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大小:256.75 MB更新:2024-04-25
类别:策略塔防系统:Android
立即下载暂无苹果版《辐射避难所》是一款以《辐射》主题为背景的策略游戏,玩家需要管理避难所内的角色,通过调节资源以保持他们的心情。你可以建造属于自己的庇护所,探索辐射世界中的奇幻之处。在游戏中,你是避难所的指挥官,负责合理安排人员和物资,扩大队伍,让避难所容纳更多人。此外,游戏中会遇到随机问题,如虫灾和火灾,你需要合理运用资源和人员来应对挑战。游戏还提供外出探索和随机奖励,带来更多乐趣。这款具有挑战性的游戏值得一试。
1、伤害提升(外出任务)
2、电力+1000
3、食物+1000
4、水+1000
5、瓶盖+10000
6、量子可乐+1000
7、治疗+10
8、消辐宁+10
1、富有好奇心地避难所居民们发现了一处令人兴奋地新任务地点!大家现在就可以动身了,地点在一些洞穴里
2、忙碌着并快乐着!新增的任务需求里包括了派系主题的任务,以及各种日常和限时节日任务。
3、用iMessage给你的朋友发送节日的欢呼吧!使用我们全新地、生动地,大家最爱的表情包以及节日表情包!
4、持续进行常规的维护,对内部电容的多个方面模拟情况进行优化。
5、更多的任务、神秘的吉祥物、节日主题装扮
在《辐射避难所》的副本任务中,最让玩家头疼的莫过于遇到一些血量较厚的野怪。一些有经验的玩家可能会有应对之策:利用武器暴击,对野怪造成致命一击。但暴击何时才会出现?如何提高暴击出现频次?这篇文章,也许会让你有所启发。
辐射避难所暴击原理说明 巧用全伤打法输出
在副本中,暴击出现时,野怪的身上会出现一个瞄准光圈,光圈越大,伤害会分散,攻击力越低。攻击力度从1.25倍-5倍变化,当光圈最小时,伤害值越高,为普通攻击的5倍。游戏中的暴击是在瞬间完成的,并且具备缩短武器CO的作用,因此,我们所看到的暴击动作其实是暴击完成后的CD过后的普通攻击的画面,这也意味着,探险小人对野怪所造成的伤害值,放大的倍数的真实值其实是光圈所显示的数值+1,所以最终对野怪造成的伤害是在2.5倍-6倍之间浮动。
上述的暴击原理,在不同种类的武器中体现有所不同。点射类武器基本遵循上述原理。而扫射类武器,在暴击过后,其实是有两次普通攻击CD减免的。
最值得一提的其实是群伤类武器。群伤类武器在副本任务中,输出的伤害向来最高。以多弹头分导式核弹为例,在暴击出现后,CD减免后的普通攻击有一定几率会变成和暴击伤害值相同的群伤攻击。例如,房间内有三只蝎子,多弹头分导式核弹瞄准蝎子A并释放5倍暴击,随后会继续输出一个群伤攻击的暴击。包括瞄准目标蝎子A在内,在场幸存的野怪会共同承受这5倍伤害。在多弹头分导式核弹呈现30°角度并未输出伤害前,点下暴击,即可完成连环暴击。利用好暴击原理,并合理地给小人分配武器,再难打的BOSS也能轻松秒掉!
1、基础的物质资源:
2、避难所中物质资源分为三种:电力、食物、水。
3、电力资源为整个避难所供电。要是电力资源过低,部分房间就会开始停止运转。
4、食物资源匮乏,居民会掉血。水资源匮乏,居民就会开始受到辐射的威胁。
5、在避难所扩张的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/4,
6、在避难所维持的情况下,最低资源数量不能高于资源槽的1/3,
7、否则收获资源的速度就小于消耗资源的速度。
一、居民的属性分为七种:
1、Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
2、Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
3、Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
4、Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
5、Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
6、Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
7、Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
二、增加居民的方式有:
1、让异性在宿舍**啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行**啪。
2、前期会有废土居民自动加入。
3、建立广播室,吸引废土居民。
三、建筑的种类:
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1、电梯:连接不同楼层。
2、宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3、发电室:产生电力,对应S属性。
4、餐厅:产生食物,对应A属性。
5、水处理室:产生水源,对应P属性;
6、储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7、医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8、科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9、广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10、武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18、对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19、装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20、核电站:产生更多电力,对应S属性。
21、花园:产生更多食物,对应A属性。
22、净水点:产生更多水。对应P属性。
23、核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
四、提升居民心情指数的方法:
1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。
2、派遣居民在宿舍休息或**啪。
3、给居民配备武器或衣服。
4、激活极速模式获取资源。
5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。
其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。
居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。
用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。
五、意外情况:
1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。
2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。
3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。
六、小技巧:
1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。
2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。
3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。
4、人力不够的时候,可以多**啪,生一些小孩,繁衍人口。
5、每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。
6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转
超级变种人原因?进化病毒
D
迪马是什么?合成人
F
废土上哪座最著名的雕像掉了脑袋?亚拉伯罕林肯
G
钢铁兄弟会是怎么达到联邦的?搭乘飞船
钢铁兄弟会在大核融合总部寻找什么?铍振荡器
H
汉尼拔哈姆林想要修复的是那座纪念碑?林肯纪念碑
和一分钟民兵在一起的是谁?妈妈墨菲
哈博教徒们追寻的是什么东西?一座宇宙飞船
K
克罗格总部在哪里?哈根堡
L
联邦里哪个小孩被困在冰箱里?比利
离111避难所最近的什么地方?庇护山丘
洛伦佐卡伯特在哪里关押犯人?牧师州立精神病院
M
莫伊拉想写的是什么书?废土生存指南
莫伊拉姓什么?布朗
莫伊拉把“孤独流浪者”送到哪个商店?超级沃尔玛
N
哪一种致命的生物潜藏在塞勒姆巫术博物馆里?死爪
哪个是“十便士”老头奥里斯代尔最想拔除的眼中钉?兆噸镇
哪个钢铁兄弟会的成员将剑桥警察局当成避难所?当斯骑士和海伦文书
哪一种先进科技被钢铁兄弟会成员使用?动力装甲
那个藏在波士顿公园池塘里的超级变种人巨兽叫什么名字?天鹅
哪个机构创造了合成人?学院
Q
请说出核子世界一个匪徒帮派的名字?派克帮
S
谁是兆噸镇的镇长?卢卡斯西姆斯
谁是银河广播电台的DJ?三狗谁是铁路上最疯狂的技工?修补匠汤姆
誰是廢土首都的僱傭兵?魔爪公司
谁是戴维共和国的疯狂领袖?我想是戴维
谁被困在了崔尼帝塔?雷克斯古德曼
谁修剪了庇护山丘的灌木丛?巧手先生克兹沃思
谁在庇护山丘旁的加油站转悠?狗肉
萨拉里昂斯是哪个组织的成员?钢铁兄弟会
什么群体崇拜绿光食尸鬼?原子之子
什么军事组织在净水计划正式启动前占领了它?英克雷
什么样的武器可以打败雷克?水枪
世界大战发生在哪个节日之前?万圣节
W
为什么霞野逃跑去了阿卡迪亚?她觉得自己是一个合成人
X
下面的哪个地方是莫伊拉没有派“孤独流浪者’去过的?核子可乐工厂
下面哪种不是核子可乐的口味?核子新鲜
下面哪个地点不属于联邦?港口旅店
Y
远港岛所在地的前身是哪个州?缅因州
远港上的原子之子基地的名字是什么?原子核
原子之子把联邦的哪个区域作为了他们的家?绿光之海
Z
钻石城最有名的记者是谁?派珀怀特
战前的铆钉城是什么?航空母舰(作为一个刚入坑的,我不想让其他人跟我一样,老是回答错问题,只拿一点点东西)
生存模式攻略前几天觉得普通模式没意思,就生存模式重开了个档。
白手起家什么都没有,估计得刷到7E图纸后才有信心暴人口,现在先卡60人口。
其实生存模式和普通模式就一个大区别,人死不能复生。
但相应的补偿是废土探险好东西太多太多了……普通模式一个人去废土逛3天搜刮到的装备材料,生存模式可能随便派个人半天就有了。
如果人员是在家里,可以随时喂血瓶,灾难来了可以拖拽,甚至女的全部怀上孩子就免伤了。
所以生存模式最大的减员,尤其是前期中期, 是在废土探险,觉得带一堆药没什么大问题,然后现实生活里上班上学,一下午没上,等想起来打开一看,人死了。普通模式花点瓶盖复活就行了,但生存模式不行,所以很多人就比较抵触。
实际上有很多攻略帖,都是基础都研究透了的。
只不过有些实际运用没有给玩家整合罢了(翻翻以前的攻略帖很有意思)
1级小人初始血量应该是105,每升1级,小人固定得到3点血量,另外按照E值有额外加成,每一个E得到0.5血量。
比如说我现在开始练15E了,有这么一个
因为E值过11在废土就不受腐蚀影响了,所以只推算治疗针就可以了。简单推算一下:
15E的人,每级固定给3血量,每级E额外给7.5,粗略计算就是每级给10,
42级等于升了41次,算40次,就算他400血量,
初始血量105算100,
那么这个15E的人在42级大概是500血。
治疗针是半血使用,那么每掉250血就会少一个针。
看图已经探险了1天半,怪物强度已经到了打不过逃跑就掉9-11血,目测是每2分钟受一次伤。
按平均值掉血10来算,250血要掉25次,也就是50分钟,将近1小时。
那么他手头有9个治疗针,理论上还能撑8个小时。
但是怪肯定是越来越厉害的,但就是厉害,也不可能说最后是翻番的伤害对吧
翻番伤害不好推算,有个简单方法就是原本2分钟受一次伤,那么我假定他1分钟受一次伤,那也能撑四个半小时了。
更何况我给他配的等离子步枪(虽然是生锈的),有一些怪还是能打过的。(能打过就1点伤害)
这是练15E,如果不是15E,是在此之前的普通人,也是按照这个方法。
先算大概血量,再用即时受伤数据,再推算多久用一个治疗针,按照身上的治疗针就可以推算这个人大概还能撑多久。
不过后期就无所谓了,一个17E带着龙胃或复仇的人,肯定死不了。
这就是一个中期的简单推算帖。
尤其是没练15E和17E之前,那些E低的普通人员,如果简单算一下,就不会永远留在荒郊野外了。
1、续写废土传奇
辐射系列精彩内容的未来世界,为辐射系列的故事谱写新的篇章。
2、收集精美英雄
收集您最爱的辐射系列英雄,邂逅稀有或超强力的英雄,就如尼克瓦伦坦,大名鼎鼎的合成人侦探。
3、展开全新冒险
在废土展开激动人心的全新冒险,揭开监督者失踪的不解之谜。拜访耳熟能详的经典场景,击溃来势汹汹的掠夺者,超级变种人与死亡爪前方的道路是敌是友?这都等您前来体验。
4、组建英雄小队
尝试搭配不同的英雄组队,解锁他们的“团队”组合来得到独特的战斗增益。针对敌人某项特定属性的弱点或抗性调整不同的英雄“团队”组合,在废土上无往不利。
v1.13.46版本
避难所科技的攻城狮们仍在不知疲倦地持续奋战,为了给大家带来更多更酷的更新!
更新了礼包显示100钻,实际应该是10钻的bug
7月25日更新:
修改了商城购买道具部分,将随机午餐盒和宠物盒子改成了固定产出;
以往更新:
1 . 富有好奇心地避难所居民们发现了一处令人兴奋地新任务地点!大家现在就可以动身了,地点在一些洞穴里…
2 . 忙碌着并快乐着!新增的任务需求里包括了派系主题的任务,以及各种日常和限时节日任务。
3 . 用iMessage给你的朋友发送节日的欢呼吧!使用我们全新地、生动地,大家最爱的表情包以及节日表情包!
4 . 持续进行常规的维护,对内部电容的多个方面模拟情况进行优化。
5 . 更多的任务、神秘的吉祥物、节日主题装扮
包名:com.shandagames.falloutshelter
MD5:96BBF15804027DE739A114BFBC282127
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