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时间:2023-08-28 16:10作者:佚名
原神最近更新了一次大版本,更新了4.0的新版本,这个版本中的新角色很多,有很多的四星还有五星,众所周知原神的五星角色才是真神,很难抽取,枫丹新地图中出了新角色叫林尼,这个角色非常的帅气,这么帅的魔术师谁不爱呢?大家抽到林尼都不知道林尼的天赋要怎么加点,那么下面小编就带给大家原神林尼天赋加点攻略介绍。
1、林尼利用蓄力与技能造成高额火元素伤害,兼具持续输出、速切爆发能力。
2、蓄力射出“隐具魔术箭”并召唤“怪笑猫猫帽”对敌人造成火伤,通过治疗手段提高战技的爆发伤害。
3、配队倾向于搭配多名火元素角色,来提高自身伤害。
天赋加点:
1、推荐普通攻击/重击(9+)>元素战技(8+)>元素爆发(8+)。
2、这三个技能的倍率都很高,在升级时推荐全部升级。
3、前期可优先升级普通攻击/重击等级,然后元素战技、元素爆发对点。
输出手法:
1、治疗角色施放治疗技能、林尼3-4次二段蓄力、施放元素爆发并引爆、施放元素战技(即3Z/4Z-QE-E)。
2、持续治疗手段可使林尼的生命保持在60%以上,使后续二段蓄力可继续消耗生命,进而叠加隐具余数。
3、3-4蓄力射箭使层数叠至3-4层,后施放元素爆发再叠1层。
4、根据隐具余数提高元素战技的伤害。
普攻和重击:
1、二段蓄力重击(即“隐具魔术箭”)是林尼的核心输出手段,每次蓄力需要约2秒。
2、林尼在60%以上生命时,二段蓄力发射后将消耗林尼20%生命值上限的生命,并增加1层「隐具余数」。
3、一、二段蓄力射箭均可独立施加1次弱火元素附着(1元素量、9.5秒)。
怪笑猫猫帽与礼花术弹:
1、二段蓄力命中任意一处后将召唤1顶「怪笑猫猫帽」,在大世界中可以触发压力机关。
2、召唤新的「怪笑猫猫帽」时,上一顶将被摧毁,并施放1次具有弱火元素的「礼花术弹」,该攻击每1秒至多施加1次附着。
3、「礼花术弹」属于重击伤害(可触发如阿莫斯之弓、弹弓等武器、逐影猎人/流浪大地的乐团等圣遗物的加成)。
隐具余数的叠加:
1、在无治疗手段时,林尼最多通过积累2层隐具余数,当生命降至60%或更低时将无法再通过二段蓄力叠加层数。
2、为了获得更高的「隐具余数」层数,推荐搭配1名能够持续提供治疗的角色,使林尼的生命值持续保持在60%以上。(如班尼特、琴等)
灵息之刺·芒:
1、灵息之刺·芒属于芒性攻击、重击伤害,用于与荒性效果接触。
2、该攻击只能通过二段蓄力命中时才能触发,无法触发元素反应,有6秒冷却时间。
元素战技(E):
1、元素战技的攻击、战技所引爆的怪笑猫猫帽均可施加弱火元素附着。
2、该技能需要林尼提前累积「隐具余数」的层数,后于输出收尾时施放。
元素爆发(Q):
1、叠加「隐具余数」的手段之一,具有可观的技能倍率,可适当堆叠充能效率优化循环。
2、点按战技键可提前解除「怪笑帽帽猫」、施放礼花攻击。
3、引爆的礼花攻击属于元素爆发伤害。
4、「怪笑帽帽猫」命中敌人、引爆的礼花攻击均可造成弱火附着。
固有天赋:
1、因为固有天赋2的存在,使得林尼在攻击处于火元素附着的敌人时,可以造成更高的伤害。
2、而触发蒸发反应则不会触发该天赋带来的增伤,即使触发了蒸发反应,也依旧较难弥补固有天赋2增伤的亏损。
3、在60/80/100%的不同增伤档位中,每个档位之间会相差约7%的伤害,所以林尼可以考虑“双火+双辅助”的搭配。
4、推荐“林尼+班尼特+钟离+枫原万叶”——在该阵容中,即使少触发1层增伤,但“钟离+万叶”带来的提升也高于这约7%的伤害提升。
原神林尼命之座介绍:
命之座提升效果对比:
命之座讲解:
1、【1命】额外产生1顶「怪笑猫猫帽」,这使本身需要“4次重击+1次元素爆发”才能叠满的「隐具余数」层数仅需“3次蓄力+1次元素爆发”,提高输出效率。
2、【2命】最高暴伤加成仅需林尼站场6秒,触发简单、提升直接。
3、【3命】该命座提升在11%左右,本身重击伤害占比较多,使3命也有不错的提升。
4、【4命】在面对高火抗敌人时该命座提升更大。减抗属于全队收益,当队内还有其他火副C时收益将进一步提升。
5、【6命】进一步提高林尼的爆发伤害,解锁最强输出形态。「礼花术弹·重奏」命中不会召唤额外的怪笑猫猫帽。
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