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时间:2022-09-23 15:13作者:佚名
太吾绘卷最新好玩武侠类型游戏,目前只有电脑版,精彩武侠剧情内容根据线索完成任务,按部就班的拜师学艺,获取装备,超多npc角色可以互动交流,非常多关系有情人、师徒、兄弟等,新出的游戏总是出现很多bug,超多关卡无法完成,游戏体验不要,很多玩家迫不及待需要攻略,这里完整攻略教学让你避开所有bug可以看看哦。
太吾绘卷读档闪退解决方法
1、验证游戏完整性,如再次出现这种情况,可以使用下面这个方法。
2、找到游戏安装目录的Data文件夹,找到并删除SaveFiles文件夹,此方法会直接清除游戏存档。
太吾绘卷坏档怎么修复
一、强行关闭游戏后无法再次启动游戏,读档时或读档后游戏报错。
解决方法:
这是存档损坏造成的,想要重新打开游戏的话只能找到游戏安装目录的Data文件夹,找到并删除SaveFiles文件夹。注意存档也会无法找回。
PS.不要在存档时强行关闭游戏,很大程度会造成存档损坏。
二、存档损坏修复方法
打开游戏根目录内的The Scroll Of TAIwuThe Scroll Of TAIwu Alpha V1.0_DataSaveFiles这个路径的文件夹。
然后再Date_1 Date_2 Date_3中找出自己损坏的存档 PS:这三个文件分别对应游戏存档位置的左中右。
打开后找到一个叫TW_Save_Date_7的文件,让后删除。找其他正常存档内的TW_Save_Date_7复制过去,然后问题解决。
太吾绘卷还有哪些问题
a)多开几个副本,让玩家破了剑冢后有新的目标。
b)开放地图编辑器,类似魔兽的编辑器一样,可以设定人物,特定事件,地点区域,然后在游戏里加入一个公共区域来运行玩家自定义的剧本,和魔兽地图功能一样,公共区域可以起个“梦入神机”之类的名字,可以载入其它玩家编辑的地图,总之让玩家可以体验别人精心设计的剧情。
c)Mod的支持我觉得可有可无,能做到当然更好,没有也不可惜。Mod本身能带给玩家多少乐趣?为了支持Mod大量调试防止未知的Bug崩溃需要多少人力和时间?两者孰重孰轻游戏制作人应该心里有数。
d)新手教程的问题,看到很多人抱怨新手教程过于简单。建议重做,直接使用一个人物从出生到练功打怪的一生做例子。里面内容可以只添加必要的提示,主要目的在于通过新手教程玩家可以轻松度过新手村的阶段,这样才有兴趣在接下来的冒险中叱咤风云。
太吾绘卷卡时节该怎么办?
1、备份大号游戏存档出来;
2、新建一个角色,将新建角色档案里的http://TW_Save_Date_7.tw文件覆盖进大号存档里;
3、进入大号游戏(此时会发现所有地图上正在开采的村民图标都消失了,这是“换7大法”固有的弊端,没关系,一会解决),该干嘛干嘛,进入下回合,会发现可以正常存档了;
4、存档完成后,退出游戏,将原先备份的大号存档里的http://TW_Save_Date_7.tw覆盖回去;
5、OK,问题解决,你会发现一切又和原来一样了,开采的村民图标也出现了,原先没有的角色关系也回来了。
第一,每月要东西的时候仁善属性的选项不掉好感度。
第二,剿灭贼窝的时候唯我属性的选项可以得到一个同道,请出队伍就转为太吾村人力。
第三,心情多的是,恢复不难。但是你要注意你的声誉,否则当心门派不教你。
第四,正派的拜帖用简单的,邪派的拜帖用豪华的。中立门派不在乎,当然,99%的人在这种时候都不会花钱。
第五,建筑不在多,第一世一个驿站一个街市基本吃喝不愁。
第六,辅助门派只需要学内功和绝技读书看需不需要用,不用的话完全可以不读。
第七,疗伤和驱毒在城镇每次只需60药材,但是天渊和荒野要600,其他地形各有不同,但都少于600。
第八,搞清内力属性和五行生克,不然内力属性相冲能搞到你哭。
第九,逆练功法少于五页不会有任何逆练的问题,所以追求正练的玩家可以真传和手抄本混读。
第十,伏龙坛掌门处可以免费得到一个每年好感+60的同道。
第十一,刷初始没什么用,转世你带不走的。
第十二,常用制作技能能解决很多事,投入资源数量不同产出物品种类也不同。所以太吾村一定要起铁匠铺木工房绣楼和巧匠屋。
第十三,暗器武功用一次掉一点武器耐久,所以建议修暗器的朋友不是大战尽量用石子。
第十四,突破走火入魔四次以内基本不会有大问题。不过还是尽量不要走火入魔。
第十五,突破的时候积累的修为都会转化为修炼进度,所以条件允许的情况下尽量多攒点数。
第十六,物品栏超重的时候优先分解金属制的护甲,他们超重的。
第十七,宝物的强弱和品阶无关,属性不对的宝物就是一品对你来说也只能卖店。
第十八,第一世我基本没用上蛐蛐……所以除了身上装备的那只,蛐蛐不是必捉的。
第十九,术数是个很有用的技能,轮回台作用相当的强……
第二十,邪派有邪派的好处,邪派所有小弟得到支持率的方式基本都是八品材料送到融洽然后直接比武……是真的省钱。
第二十一,邪派的坏处就是你在街上经常遇上正派大侠对你暴揍……所以务必记住颜色代表的品阶,别惹上你打不过的人。
至于你能打过的人,那可是你一个剑冢不打穿一身六品装备的捷径。
第二十二,第一世的魅力值取决于你捏脸的美丑!
所以捏脸就算随机也请尽量随机的好看一些,这很重要!
最快捏出高魅力的小窍门是每个部位都直接选最后三分之一备选项里的来撘配,我随便选了几个出来就是龙姿。
伏龙坛那个丑人多作怪的越难看伤害越高的绝技其实提升不大……
第二十三,不同材质的武器造成伤害的比例略有不同,玉石是混合,金属是外伤,竹木好像是内伤加成。
当然,这个也可能和装备引子有关,留个疑问吧暂时,我也不是太清楚,不过每次打到的金属武器都是纯外伤……
不过影响仅限平A……
第二十四,四十岁以后和十六岁以前每个时节你只有20次行动。所以开局当然是设成16岁最好啦。
第二十五,开档的时候外道开高点没关系,中后期你会很缺威望。
第二十六,太吾每长大十岁,太吾村祠堂就可以教你同道一个你会的技能,并提升对应资质。
第二十七,玄女派不止收女人,他们也收女装大佬。
第二十八,你猜,少林收不收男装大佬?
第二十九,谷中密友送你的青梅竹马不能结婚!能结婚!结婚!婚!
第三十,制造类建筑里的饰品精炼可以根据使用材料不同定向为不同材质的饰品附加不同属性。
我的太吾十六岁才32的悟性全靠两个九阶10悟性饰品再精炼两下顶到60,不然……读书都用不出大智若愚了解一下?
第三十一,界青门暗主堪称死亡笔记,委托暗杀写谁谁死,你把他自己名字写上他能把自己暗杀给你看。
剑冢里的人物杀不了的,那些想写凤凰儿衣以候的就别想了。
第三十二,0.0.8版游戏进行20年以上后由于自动存档时的大量运算(全地图所有NPC交互)有挺大的几率发生几乎无法修复的恶性坏档bug(换时节卡在“生死难料,祸福难知”,然后未响应。),根据steam新闻所说0.1.0版优先重构了这部分代码尝试解决这个bug,所以十九年开始记得每天睡前备份存档。
第三十三,除非喜欢,别去铸剑,没传的那么强,武当百花玄女这种是现版本技能特效没实装的混伤门派或者点穴门派,所以稍弱一点,其他门派各有千秋,玩个高自由度游戏还出个攻略鼓励所有玩家去巨剑玩巨阙我就不是很懂。
第三十四,制造物品的品阶取决于引子,工具的作用是给你提供更多的技艺造诣料理更高级的引子,如果你造诣够高,完全可以全程九品工具造东西。
第三十五,制木里木头投满可以造小车,独轮车坐腻了?
换车啊老铁。
第三十六,代步工具有两种。
第三十七,收入类建筑提升规模效果不大,但是要求的技艺资质会高出一大截……
第三十八,剑冢boss技能存在互相克制的关系,比如解龙魄(无限攻击距离)克大玄凝(攻击范围内降低提气架势速度)……所以剑冢实在打不过的时候可以看看剑冢碎片里有没有可以提供帮助的……
今天用刀法打大玄凝真是多亏解龙魄碎片了……
第三十九,技艺其实只要通过读技艺书就能学会对应技能了……
第四十,当你遇见资质比你低水平比你高的较艺对手时,不妨向他们提问后几本书试试。
第四十一,获得支持的条件跟人物立场有关。
第四十二,猴儿酒没你想的那么有用,不用刻意去刷,毕竟你送出去了就收不回来了。
(自杀传剑重复利用流除外)不过我真挺好奇疯狂自杀传剑的玩法有乐趣么。
第四十三,运功页有九页,你可以通过不同运功堆高不同属性适应不同情况。不过基本上三页也就差不多够了……毕竟非混元玩法没那么多技能用来切和堆,大概也就只有切一下内功属性的作用……
第四十四,经历里的锋芒尽露和神锋敛采两个特性是可遗传的。
不是只太吾遗传,而是太吾家族谱系所有人全部遗传。
第四十五,互动里保媒拉纤的亲事不会被拒绝。
第四十六,使用上一条时最好不要介绍过高身份的NPC结婚
1.种苗的来源——筛选并获得适宜的npc
这是个以人为本的游戏,但是并没有多少人文关怀。我们要在人群中挑选能“继承太吾大任之人”,利用他们来配种提升我们的后代人物属性。
属性预选篇
Npc的属性:
阶级属性,这个世界里面是封建的,人是有阶级的。这个阶级就体现在人物列表最下方的一行彩色字,和物品等级的颜色划分是一致的。越高的阶级,就越难巴结、人物的物品就越好、保镖就越强、掌握高级功法的可能性就越高。
人物资质属性,人物资质属性分为功法和技艺两种。
功法一般只需要关注“内功、身法、绝技”三点。只要各个技能大部分处于50-60左右,上述三点超过70的npc我们就要格外关注,这就是我们的目标人群。这时候我们可以用一个记事本将他们记录下来。
技艺方面,同一项技艺,书本每升一品需要大约多15点对应项目天赋支持,并且只需要专精某一项或者某几项就行。初步育种时我们需要关注大部分技能处于60以上,某项技能80以上的人物我们也需要将他们记下来。
样表:
发现日期(开档后第X年)、名称、年龄、性别、所属地区/所属门派、身份阶级、武功/技艺感兴趣
进入每一个城市、门派、聚落的时候,野外遇到npc都要按照上述规则历遍一下属性,并标注其中我们感兴趣的人物(非常合适的要加好友以便可以马克他们的位置)。这些人物按照身份阶级进行划分,身份阶级越高,讨好、绑架难度就越大。
太吾村也会经常有新的npc流入,所以时常回太吾村历遍npc也是很重要的。
*对于年幼的npc,我们不能直接判断其资质的优良。我们可以借助网络上面搜到的人物成长公式计算其成年后的属性值。建议使用Excel,配合公式我们可以做出一张全npc属性表格,方便筛选。
*注意npc的健康值上限,健康值上限=npc还能健在的年限。
需要格外注意的特质属性:
白色属性中可遗传的属性——神锋、璞玉、天人、白蛇(实际上除了抓周属性之外的白色属性基本上都能遗传,抓周属性似乎和轮回的前世有关),遇到带有这种特质的npc无论属性如何要不择手段弄到手并让他们配种。一个完美的育种结果是要求四种这个特质全都具备的,而一代太吾至多拥有两个这个属性,那么剩下的几个属性我们就要从外界获得。
轮回中有初代太吾的——这个也需要搞到手,刷受控轮回时要用到。
负面属性中带有不能生育的——绝育、石女,这种npc无用。
时间必须是秋冬之间,奇遇触发,紫色的那个。
蛐蛐这个东西,二品和一品的一叫唤,那声音大的,你手就忍不住点上去了,根本不要技巧。
正常的蛐蛐还需要点耐心,有的紫色蛐蛐平时叫唤的声音很小,只偶尔叫唤两声大的,范围大概能波及到旁边物体(石头之类的)本体一半的位置,至于什么绿色的蓝色的,感觉跟呆物没什么差别。
品质区别:圈的大小,波动频率和叫声。圈越大(波纹越稀疏),波动频率越小,叫声越低沉,蛐蛐品质越好。
首先我们需要观察目标的属性、等级和人物关系。等级、装备和功法决定了绑架的难度,而人物关系决定了需要多少刷多少地区恩义来结束敌对。
*前期谨慎绑人,如果不小心惹到了各种打不过的结仇了被追着砍是很痛苦的(他们不仅仅会追着打你,还会随机对你进行偷窃、下毒等行为)
我们不仅要考虑目标的属性和装备,也要考虑目标的等级,地位等级(就是名字底下那个乞丐、商人、富豪、村长、掌门等等)越高的目标同队的保镖越强,如果超过自身太多,可能咱们连保镖都打不过。保镖的等级要比这个人的阶级低一级,比如说你要绑个红字(神1品)的掌门,那他身边就会带两个2品的保镖。你要先打翻他两个保镖才能跟他过招。如果没概念你可以大概参考下这个门派里面对应阶级的成年人的强度和拥有的功法……
绑架方法
当众绑架 即在目标所生活的城镇里面当众绑架。当前版本当众绑架仅仅会和其亲友结仇,如果目标孑然一身,则旁人会熟视无睹。
钓鱼绑架 和目标发展关系到亲密以上,此后每个月开月该人物会随机出现在玩家所在地块,如果地块中无玩家队伍之外的其他npc则不会和目标亲友结仇,可直接绑架走人。(只是需要反复刷亲密,失去了绑架的意义)
钓鱼绑架lv2 将目标亲友在野外击杀,则目标每个月开月都有几率来其亲友被击杀地点吊唁,此时如果该地块中无玩家队伍之外的其他npc则不会和目标亲友结仇,可直接绑架。
间接绑架 绑架带有婴儿的母亲可以同时绑架其孩子
邀约绑架 将目标邀约在某个城镇,邀约结束后目标会自行离开城镇出现在其旁边的野外格,此时出手绑架不会和目标结仇。要注意的是每个城镇都有其固定的人口上限,超过上限的人口会出现在其周围的格子里面,具体人口上限可以查表。然后决定将人邀约在哪个城镇里面。
约架 羞辱目标至结仇,然后目标会主动找上门来,相对于邀约绑架,耗费的时间要长一些,而且后续冲声望需要的成本更高。这种方法相较于绑架更适合用来谋杀有妇之夫或者有妇之夫来获得其配偶的配种权。
游戏的入魔机制:当心情下降时会积攒入魔值,入魔到一定程度会出现“相枢入邪”、“相枢入魔”、“相枢魔化”的状态。
游戏中角色心情下降的机制:当某个角色超重导致遗失物品时其心情就可以快速下降。
游戏中的驱魔效果:当主角打败了入魔的目标时,有一定几率成功救治入魔者。救治成功的入魔者会加入太吾村成为猪脚队伍中的人。并且亲密度会提高。
利用这个机制,我们就要高速让目标入魔,以提高获得种苗的效率。
准备工作
1.物色一批目标人物2.腾空猪脚队伍3.购置一大批低品质、高重量的物品,例如头盔、盔甲、酒、茶叶、饰品、低等级素材、制造工具等,不要武器4.购置一匹好马5.回复健康值的丹药
对于被绑架者的预处理
被绑架者入手之后首先要扒光所有的衣服和装备(先在装备界面中去除所有装备,后从道具界面里面输送给主角,一般只用把武器、代步拿走即可)让其保持在“衣不蔽体”的状态,注意,不要为其疗伤,只有在其每个月健康值下降时给予其恢复健康值的丹药。然后给予其大量的杂物使其保持超重状态,杂物的数量越多,超出的重量越大,其每个月掉落的物品数量越多,心情掉的越快。
*这个机制只对带在队伍中的人有效,所以单纯的在城里送礼是没有用的,必须绑架。
*对方不被绑架,不被扒光衣服,只对其使用“羞辱”,在无“相枢入邪”状态时是无法让其入魔的
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