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时间:2023-03-27 09:07作者:佚名
在忍者必须死3游戏超级好玩的一款战斗竞技挑战,解锁各种不同类型的招式还有更多的模式,发挥你的实力不断的去解锁游戏,很多的道具可以进行选择发挥你的实力击败所有敌人,超级好玩的一款模拟战斗竞技,非常出色的竞技模式还有更多的玩法等你开发,那么忍者必须死3乱斗模式怎么玩呢?一起看看吧。
一、忍者篇
优先选用苍牙、琳,保命能力强,不多解释。在此模式中,忍者的基础血量被统一,所以即使你是没觉醒的苍牙天赋没那么好,也可以考虑放弃你110级的小黑伙伴。
小椒只试了一次几乎满配的小椒,但是给我的感觉是大招释放时不能移动很难受。阿力和小黑差不多,没有用过,也不考虑。
二、宝物篇
大致优先程度给一个等级吧
S级:寒冰,忍宗,五彩兵粮丸
A级:高阶刀鞘、各种血量装
其他:浑水类、小抄等
憨憨:鬼戒、龙手、兽夹等
带宝物思路也很简单,苟活保命。寒冰忍宗有了必带,s兵粮丸投入少但是效果好性价比最高,当然三勾王八甲之类的自己带上就行了。刀鞘其实作用不大,主要作用在于前期空闲时可以刷一刷主武器,拿到更好的技能。血量装很多,王八甲、战旗、铃铛、葫芦、铁憨憨等等,哪个血量多就用哪个完事。浑水个人感觉比较鸡肋,作用主要是前期很稳,如果有ss的也可以带。
然后就是副角色,必带忍宗小抄,有寒冰带寒冰,然后血量装。
三、初始卡牌选择
S级:雷顿、鬼魂、强壮
A级:音元罩、冰晶、飞镖、蝙蝠、潜伏、忍术瓶
B级:火球术、拔刀术、破绽、重力场、封印
其他:驱散、弹幕、卷轴(无寒冰可带)等
稍微解释一下,雷顿鬼魂不必多说。强壮可能会有人觉得迟早被驱散所以不带,但是带着强壮跑效果很明显,满血到炸寒冰可以多抗一下,如果一直不被驱散很舒服,前期被驱散概率并不高,我把他当s级。
A级中,保命牌音元罩要优于冰晶,两次无敌还有小爆炸效果。飞镖蝙蝠,害,不得不说,大家现在都不做人了,刚进图就开始霹雳啪啦,没有武器没有大招,就全看脸以及保命牌,然后就是你的基本功,可以考虑带陷阱,打掉对手一个雷顿或者寒冰也不错。在这种环境下,潜伏开局丢就比较强,本身效果也很好。小忍术瓶,好卡,被大多数人低估,偏后期的卡牌,谁用谁知道就是强,开局脸黑用了开大招也可以接受,开大招进度变慢更是一点点好处。
其他卡牌几乎不用考虑,如果没寒冰可以考虑带卷轴,但是作用不大。
四、上上签
S级:雷顿
A级:音元罩、爱心回血、十字回血、雷元剑、苦无、辣锅、火球术
其他:忍刀、一道电光、5冰晶、小火扇、小风扇、小雷公、寒冰箭
武器看脸,垃圾的有很多,技巧上主要有两个,一个是前中期压力不大的时候,可以把垃圾武器用掉,有概率得到更好的技能。另一个就是卡无敌,主要是第三个商店之后的鬼门,最简单常用的就是卡武器无敌过去,也可以用音元罩、雷顿、开大招等,当然也可以卡无敌过黑洞、挡伤害啥的。
武器比较尴尬,像是一个辅助,主要对决还是看卡牌和忍术,以及脸。
五、地图篇
六张地图,雪山、武士城、水图、竹林、鬼冢、山图。其实没有什么,前期一些板子能记得最好。最难的是雪山、很多下坡所以速度快,手机玩视野也会被手指挡住,来不及反应,所以前期板子可以记一记。武士城背景暗,可以把手机亮度调高一点,第一个鬼门可以跳过去省一个武器。剩下的都差不多,难度也好板子也好,但是过了第三个门地图难度都会提高,速度变快。我还没有见过第五个商店,确实太难了,也可能是我打的少。
六、卡牌选择
这个很乱,想到哪说哪吧,首先最优先的是没卷轴的时候买寒冰和火焰卷轴,还有一些必买的牌鬼魂、忍术瓶然后买什么就要看时期了。前期人多的时候我会选择buff牌和防御牌,比如忍思、强壮、再生、潜伏、纸人等,不会考虑陷阱卡;后期就是怎么狠怎么来,鲨人的时候到了,不知道是我自己感觉问题还是游戏设定,后面商店几乎都是陷阱卡,最多有个大忍瓶。然后选一些典型的卡来说吧。
忍术瓶:我是必买的,大招毕竟持续时间长安全性高,在后期组合陷阱上密密麻麻的可以让你集中精神去躲黑洞熔岩雨。
封印、群封:封印结束是会给对手能量的,群封很便宜但是我也不会商店买,属于打工牌;封印很强,决赛圈必备,一套组合拳,没有雷顿就是死;封印不要连续用,曾经被对手封印出一个大招,真香。
忍思强壮再生:buff类,还是那句话,前期贼稳,更高概率进决赛,后期必被驱散。
熔岩雨:熔岩雨nb就完事了。
黑洞:单拎出来最好躲的陷阱,一定要和其他陷阱一起用效果拔群。
致盲:致盲后期神卡,后期图中会有很多坑和墙,让对面带着8个雷顿掉坑去吧。
再生秘药:爬。
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