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大小:2.0 GB更新:2024-04-12
类别:动作冒险系统:Android
立即下载(网盘)暂无苹果版交错战线官网版是一款充满科幻机甲战斗的手游,蕴藏着热情与刺激。在游戏中,你扮演将一个机甲所有权,操纵着自己的机甲,参与激烈的战斗。机甲都具有独特的特点和能力,你需要熟练掌握操作技巧和战斗策略,发挥出你的力量。游戏提供多种玩法和模式,包括实时对战、PVP战斗以及合作组队进行团队战斗等。在实时对战中,你将面对来自全球的玩家,展开激烈的战斗,考验你的操作和战术能力。而PVP战斗则让你挑战其他玩家,争夺排名和奖励。除了战斗玩法,游戏还设置了各种任务和挑战,让你不断追求成长和挑战。通过完成任务,你能够进步辉煌的奖励和稀有装备,提升自己的机甲战力。
1、画面精美细腻,游戏中有多种武器可供选择,玩家可以尽情挑战。
2、关卡丰富有趣,玩法多样,给玩家全新的游戏体验,让你欲罢不能。
3、进入巨型战斗机器人的驾驶舱,与你的装甲巨人战斗,消灭任何胆敢挡路的人。
4、在战场上与其他玩家组队进行6v6的称霸挑战。
1.机甲科幻题材的二次元风格:游戏中的角色设计精美,每个角色都有独特的造型和技能,这为玩家提供了丰富的选择,可以根据自己的喜好选择合适的角色进行游戏。
2.核心同调系统:游戏中有一种名为“核心同调”的系统,这可能是一种与敌人或队友进行配合、增强战斗力的机制。
3.机神传送与控制权移交:游戏中有关于“机神传送”和“控制权移交”的描述,这可能意味着玩家可以控制一些具有特殊能力的机器人或神只,并能在战斗中进行传送和控制权的移交。
4.抽取奖励机制:游戏中有“特装构建中每次十连必出六星”的设定,这可能意味着在构建特定装备或道具时,玩家有更高的概率获得高品质的物品。
西历2067年,一颗陨石坠落于地球,并为人类带来了一种全新的物质——“NOVA”
NOVA物质带来了科技革命,地球却也因此受到了来自异星的威胁
在NOVA能源引擎的启动仪式上,袭击者们于会场上空出现并发起了攻击
虽然人类击退了袭击者
但我们明白,事情绝不会就这样结束
为了调查袭击的起因,120人的探索队应召集结,“第一次探索”就此开始
行动最终只有少数队员存活并返回地球,初次探索以失败告终
——但人类并不会因此而止步不前——
三年后,有了全新NOVA核心的辅助,第二次探索正式启动!
现在,你将作为全人类的希望,带领二期探索队再次出发,并调查关于袭击事件背后的真相。
交错战线官网版一款策略卡牌类手游,以其精美的二次元画风和深度的战术布局玩法吸引玩家,交错战线官网版游戏收集并培养各具特色与能力的战姬角色,组建专属的强大阵容,在战斗系统方面,交错战线官网版游戏采用创新的战棋加卡牌结合模式,玩家根据战场地形以及技能搭配进行策略布局,通过移动和攻击指令来推进战斗进程。
米兰达·约翰逊是虹的真名,虹作为一名影坛冉冉升起的新星非但没有明星架子,还热衷于慈善,多次低调参加非盈利的慰问活动。虹虽然战斗能力不足,但是内心却无比坚强,她甘于奉献,她愿意为了那些相信她的人,成为电影中的自己那样强大的人。
赭猩,原本是隶属于预备队伍的新人,能够和斑鸠产生共鸣,因能使用机神而破格被总部调遣到基地。赭猩的外表和内在一样,都带着孩子的稚气和爱闹腾的脾气,也因此常做出指挥外的事情,颇让人头疼。虽然赭猩不愿承认,但她经常以帮助他人为目的做事,是个为人着想的好孩子。
碎星入侵下,产生了不少遗孤,赋格就是遗孤中的一员,成为遗孤后,她被安置在孤儿院,最后选择加入探索队成为一名援护者。赋格是努力的天才,虽然在天赋上不出众,但是她却肯一直努力,这份顽强拼搏的精神帮助她挺过了无数次作战训练,是她能够成为一名优秀的援护者的重要原因。
交错战线官网版采用了带有一定策略战棋要素的回合制RPG与二次元卡牌养成相结合的玩法设计。我们可以获取并养成数量众多的角色,编组为一支支作为基本作战单元的部队,在带有一定回合制要素的地图中扫荡敌人以通关关卡,获取养成资源用以提升全队战斗力,从而挑战更困难的关卡。
编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错战线官网版》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。
同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。
养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。
战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。
此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。
战斗玩法2:采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。
由于在一张地图中,同一部队的NP在各场战斗中能完全继承,使得在小怪战斗中积攒NP,进入BOSS战时爆发输出成了很有效的战斗策略。相比传统回合制战斗依靠堆叠补给无脑丢技能的玩法,这种由全局资源为主的战斗机制更具策略性和趣味性。
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