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大小:758.5 MB 更新:2024-08-06
类别:角色扮演系统:Android
立即下载App Store下载乱斗西游2是一款以经典的西游故事为核心改造而来的,很不错的剧情和内容,让很多喜欢看西游的朋友来玩这款游戏。游戏里面很多东西都是高度还原的,非常的丰富和精彩,让我们回到了西游时代,还是很不错的。游戏有着极高可玩性,很多任务和副本等你去挑战,带来更多乐趣,玩起来也是很快乐的。超多的福利礼包也是赠送给大家的,非常良心。庞大的世界地图,邀请你的朋友一起来挑战。
游戏的故事背景贯穿点,就是魔悟空的故事和假孙悟空的联系。
如来知道五指山不能一直镇住猴子,于是欺骗金蝉子演了一出贬谪与取经的故事,唐僧自然以为如来是要他趁机解救悟空于是欣然前往,回头来看所谓九九八十一难,其实是如来安排的棋子,每过一难悟空的修为就衰弱一分,等到历尽劫难就可以永久铲除这个隐患。可是猴子在半路就识破了如来的计谋,于是如来只好骗六耳,告诉六耳他的徒弟为另一只妖猴,所以需要六耳的帮助。于是六耳和悟空来了一场真假美猴王,如来便依计行事在大殿之上扣杀的其实是悟空,后来保护唐僧西行最终成佛的其实是六耳。
真假美猴王他俩曾去地狱找地藏王菩萨分辨,当时谛听其实已经知道了整个阴谋,所以不敢指认真悟空,直到如来下杀手,地藏王菩萨才直到真正的计划,于是出手护住了真悟空最后一丝灵魂并且瞒过了如来,后来与二郎神联手,把悟空的灵魂转移到无人知晓19层地狱安心静养,这就是魔悟空了,魔悟空心中自然有愤恨,于是在地府招兵买马准备反上天庭,地藏王为了地狱众生能有出路也决定帮助魔悟空,于是三界的局势就剑拔弩张起来。
这个时候新的取经人出现了,三界之中又出现一大变故。因为新取经人(就是玩家自己)与魔悟空相生相克,所以天界众神希望借取经人之手,除掉魔悟空维持三界秩序,一路除妖名为取经实则杀敌。魔悟空希望取经人帮助自己,建立一个绝对自由的世界,把神佛规定的条条框框全都打破。而取经人自己的意思则是三界不需要规则,也不需要绝对自由,就让这个世界自己发展好了,不需要任何人干涉,这样子就形成了三方的矛盾冲突。
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旱魃,僵尸始祖,又名粽子王(不了解的可以上网去查查)。古籍中用"旱魃一出,赤地千里"来描述旱魃的强悍之处。乱斗西游中,旱魃的形象也是个屠城灭国的魔头影响,被赤精子封印最后解封(有兴趣的玩家可以去看看旱魃的乱斗小说)。
旱魃的技能页面乍一看并没有什么出奇的,紧紧是一个盾,一个控和一个召唤小僵尸的技能,但是通过亲身实验小编发现了旱魃技能的与众不同,绝对不是在试玩英雄场景那样一无是处。下面,我们就来了解一下旱魃的技能介绍。
1、铁索:旱魃向前丟出铁钩,在目标地停下,随后旱魃被牵引过去,并将行进过程中的地方单位携带过去并完成法术伤害,若撞击到障碍物或者地图边缘将提前停下,并且被携带单位会进入1.5秒的眩晕。附加状态:被铁索携带的单位移动速度会降低75%。
解析:这个技能最重要的就是携带性,需要在铁索路线中才能够携带,但是由于距离位移十分长,所以对战中可用于追敌和逃跑。
2、妖统:旱魃挥舞铁钩使周围的妖族友军获得一层法术护盾可以抵消技能伤害(包括自己)。附带状态:护盾在的同时会免疫眩晕,嘲讽。
解析:一定要注意只能为友军妖族单位附加盾,其他族的不行,但是乱斗中的妖族英雄也十分多的,所以不用担心没有队友可以加盾。另外,拥有盾的同时免疫眩晕状态是所有肉盾英雄中的极品,只有不被眩晕才能够放肆输出,不被嘲讽才能使用技能。
3、尸碑:旱魃在场中立下尸碑,周围死亡单位将会转化为僵尸,同时尸碑会每两秒只要一个僵尸,最多同时存在4个僵尸。僵尸自带疫 病光环,对周围地方单位减速并造成伤害。
解析:这个技能有点Dota的感觉了,召唤4个僵尸可以让旱魃这个肉盾拥有了输出,还是群输出,只要旱魃能肉,然后一群小僵尸围殴,配合幻影经文,绝对可以让对手哭得不要不要的。
旱魃的技能只有在实际战斗中才能够体现,接下来我们就一起来看看旱魃的实战情况。
1、对战:对战中旱魃如果一味的乱放技能将会死的很惨的。首先,在对战中我们要合理的运用技能,了解技能,小编设计了三种释放技能的方式,助力大家纵横对战。
(1)一出来我们可以加上一个护盾,免疫眩晕技能,然后冲到敌人后面用铁索将一名或者两名敌方英雄带到自己塔下(铁索非常长),然后队友进行控制,旱魃扔下一个尸碑召唤僵尸进行群殴。
(2)同样先加盾,冲到地方的正下方或者正上方使用铁索,把敌人带到障碍物(建筑物,地图边墙,塔等等)触发1.5秒的眩晕状态在用大招。
(3)还是先加盾冲进人群中放个尸碑再打,等没有血了,就往外面扔钩子直接被拉远,后退。(用这个技能需要将智能施法关闭,不然就会乱放方向,刑天大招同理)
更多对战的技能释放就由玩家们自己亲身体验了。
2、排行榜:排行中旱魃同样强悍,配合护法加成在配个魍魉英雄,简直是肉到不讲理,配合魍魉的输出,加上护盾期间免疫嘲讽和眩晕,开通天赋后更是免疫减速和沉默(具体天赋可以期待下一章《旱魃全面剖析解读》)。所以排行中也是溜的飞起。
3、英雄试炼:在英雄试炼中旱魃的大招就有了勇武之地,每死亡一个单位就会只要一个僵尸,虽然只能同时存在四个僵尸,但是在试炼中只要尸碑不倒,僵尸就不会停的制造。可以让你的试炼走的更远。
4、至于篝火和神兽:这个还是就算了,不可能指望人家一个肉盾来打输出吧,所以喜欢打对战和排行的玩家可以尝试入手,多一个英雄也多一个玩法嘛。
1、 莲华 :英雄第三段普攻有21% 的几率附加周围所有友方英雄物理和法术强度之和0.5%的伤害。(类型为英雄普攻伤害类型)
注解 :莲华经文的效果,类似于罗睺经文,如果对它不怎么理解的话,你可以把他当成另一个罗睺经文,他和罗睺经文的效果相差不多。罗睺经文是释放技能后,下一次普攻附带自身物理强度+ 法术强度之和 16.5% 的法术伤害。而莲华经文,是第三段普攻 21% 几率附加周围所有友方英雄物理和法术强度之和 0.5% 的伤害。
第三段普攻21% 几率附带,和罗睺经文的释放技能后触发,两者的触发频率大致相差不多。效果的话,莲华经文这里的 0.5% 是一星经文的效果,星级提上去之后会更高,而且莲华经文附加的是周围所有友方英雄的物法强度,所以大致也就是罗睺附加的物法强度的 3 倍, 0.5% 升到满级之后,再乘以这 3 倍,和罗睺经文的效果也相差不多。
莲华经文属于输出型经文,比较适合物法混合的输出阵容,特别是帮派boss ,带上莲华经文,输出能提高一大截,此外在篝火夜话和排行榜的爆破队效果也不错。
2、 宝历 :英雄每次受到的伤害量低于自身最大生命值5% 时,本次伤害减少1%。
注解 :宝历经文属于防御型经文,效果比较强力,如果要给他找一个对照的话,可以类比王母娘娘的2 技能被动,虽然两者的生效条件和效果有区别,但是地位是类似的。
宝历经文对肉英雄提升极大,之前排行榜改动,时间越久回复和治疗属性越低,对肉装大佬是一次削弱,然而宝历经文的出台扳回一局。英雄每次受到的伤害量低于自身最大生命值5% 时,本次伤害减少 1% 。加上肉装大佬那**的防御,以及部分免伤、减伤技能,排行榜中肉装大佬更难以击杀了。
3、圆觉:英雄每次受到伤害时,有1.6% 的几率清除自身一个负面状态,冷却时间1 秒。
4、楞伽:英雄每次受到伤害时,有1% 的几率清除一个冷却时间小于3 秒的技能的冷却,冷却时 5 秒 .
Ps :楞伽中的伽字读音为 qie ,第二声,大家不要读错了哦。
注解 :圆觉经文和楞伽经文是辅助型经文,两者都是受到伤害时有几率触发,不要因为1% 和 1.6% 的触发几率就小看他们,这是一星经文的效果,经文星级越高触发几率也会越高。
圆觉经文的效果是清除负面状态,在如今 蚩尤太白横行的排行榜中,这一效果还是非常有必要的。
楞伽经文的效果是有几率清除一个冷却时间少于3 秒的技能的冷却,当然楞伽经文的冷却时间为 5 秒,也就是 5 秒内最多触发一次楞伽经文的效果。但是这也降低不了楞伽经文的地位,夸父和阿修罗王之所以强势,原因之一就是他们可以增加敌人技能的冷却时间,所以,楞伽经文在排行榜肯定是必备的,就因为他对夸父和阿修罗王延长冷却机制的反制效果,不要小看他的效果,有时候一个技能就足以改变整个战局。
5、维摩 :技能伤害造成会心后,有30% 的几率使敌方进入惊心状态,每秒受到本次伤害2% 的真实伤害,持续3 秒,冷却时间 5 秒。
6、华严 :生命值小于40% 时,御心敌人伤害后讲回复0.15% 的已损生命值,冷却时间3 秒。
注解 :维摩经文属于输出型经文,华严经文属于防御型经文,本次更新后,会心率、御心率属性上限提升至60% 。这两个经文应运而出,维摩经文的亮点是真实伤害,无视敌方防御,而且持续 3 秒,也就是一共可以造成此次伤害 6% 的伤害数值。华严经文则是御心敌人伤害后将回复一定百分比的已损生命值,一定程度上提高了生存能力。
【总结】
六个帮派经文,输出型经文有莲华、维摩,防御型经文有宝历、华严,辅助型经文有圆觉、楞伽。而经文阁目前的空位有三个,如何配置也就成了一个难题,其实做出选择并不困难,视情况而定即可,比如帮派boss 肯定优先配置莲华。排行榜肉阵容或者均衡阵容宝历、楞伽、圆觉经文优先,维摩和华严经文虽然效果也不错,但是触发几率和性价比有所不如。爆破队的话则推荐莲华、宝历、楞伽。每个帮派经文都有各自的作用,面对不同的情况配置不同的帮派经文,做到效益最大化即可。
v1.0.158版本
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