分类
大小:878.43 MB更新:2022-03-17
类别:策略塔防系统:WinAll
立即下载暂无苹果版minecraft基岩版1.19手游完美沙盒策略作品,国外研发制作升级元素不断增加新的内容玩法,游戏中玩家可以创造和破坏,收集各种资源材料探索更大的世界,发现新的大陆,和你的朋友一起冒险探索发挥你的想象能力打造更加高级的建筑,建造属于你的堡垒城市。没有边界地可尽情探索,没有约束和限制,没有内容的束缚,靠你的想象能力创造多彩多姿的世界,游戏可以联机邀请你的好友一起来完成,游戏支持所有的网络环境流畅运行十分有趣。
1、玩家们可以在属于你的世界中去创造所有你想要的元素来装饰你的世界。
2、游戏为玩家们打造了一个超大的世界可以进行自由的探索和冒险。
3、游戏允许多名玩家们一起联机来进行游戏,玩家们可以和小伙伴一起建设世界。
1、如果有多名小伙伴一起来进行游戏就可以进行分工来提升建设效率。
2、根据你们需要做的工作来进行合理的任务分配可以大大的提高效率。
3、玩家们可以在这个世界中去进行一切你可以进行的操作。
我的世界尖叫山羊获取方法
尖叫山羊是游戏中山羊的变种,与山羊一样在1.17版本中上线。
这种山羊是一种非常稀有的品种,每繁殖一只山羊都有2%的几率是尖叫山羊。
尖叫山羊比起普通的山羊更暴躁,喜欢撞击也能更频繁的撞击。
这两种山羊长相一样,唯一的区别方法就是声音。
在尖叫山羊收到攻击或者发现生物时他会发出非常大并尖锐的声音,相反普通山羊的声音就比较沉稳。
Bug Fixes
修复
Performance and Stability
性能与稳定性
Fixed several crashes that could occur during gameplay
修复了许多在游戏中可能发生的崩溃
Fixed a crash on startup on Xbox One
修复了在 Xbox One 中启动时发生的崩溃
Achievement Screen
新成就界面
Time played now displays correctly on the achievement screen (MCPE-25938)
现在“游戏时间”正常在成就界面显示
Allow navigating the focus to the summary by pressing left on the gamepad when narration is enabled
启用旁白时,现在可以按手柄左键把光标移动到摘要上
Updated input legends for achievement list and achievement reward
更新了成就列表和成就奖励的输入图标
"Screen" is now narrated when opening an achievement detail screen
现在在打开成就详情界面时显示“界面”二字
Fixed how we calculate how many rewards a player has
修改了计算玩家成就点数的方式
Show the achievements, even after a timeout, when the data has been fetched
当数据被提取后即使超时也会显示成就
Don't play click sounds when using a mouse button that is not primary
修复了使用非主流鼠标按钮时不播放点击声音的问题
Fix issue where the scrollbar would appear even when there is no content to scroll
修复了即使界面不能滚动也会显示滚动条的问题
Added acceleration to focus navigation while using a gamepad
为手柄光标移动添加了加速功能
Fixed focus persistency while switching from the All tab
修复了从“全部”选项卡切换时光标消失的问题
Fixed support for the mouse "back button" to go back from the achievements screen
支持使用鼠标“后退按钮”来从成就界面返回
Fixed support for the Escape button to go back from the achievements screen
支持使用“退出”按钮来从成就界面返回
Fixed an issue where the Input Legend for a Tab would be "open" even when the Tab was already selected
修复了当选项卡被选中时输入图标仍然显示“open”
General
全局
Fixed text-to-speech not reading the messages on various screens
修复了文本转换语音无法读取不同界面上消息的问题
Fixed maps not being in the list of items when using the /clear command
修复了地图无法被/clear命令清理的问题
Fixed sign-in button becoming unresponsive after backing out of sign-in prompt screen
修复了退出登录提示界面后“登录”按钮无响应的问题
Gameplay
游戏
Cobblestone is now shown as the default ingredient for stone tools (MCPE-71843)
现在制作石质工具时将默认使用圆石
Reduced and reintroduced linear attenuation for raid horn sound (MCPE-85593)
重新加入了劫掠号角声音的线性衰减,比之前衰减的弱了一些
The correct sounds are now played for breaking and placing item frames (MCPE-98901)
现在放置和破坏物品展示框时将播放正确的声音
Technical Changes
技术性修改
Record Item Component
唱片物品组件
Items can now be made records to play music in Jukeboxes 现在可以自定义唱片物品来在唱片机里播放声音 Component Variables 组件中的变量 sound_event?A string value corresponding to a sound event in the game code. This string must be one these for music to play: "13", "cat", "blocks", "chirp", "far", "mall", "mellohi", "stal", "strad", "ward", "11", "wait", "pigstep" sound_event 是一个字符串,值必须与游戏代码中的声音事件相对应。这些字符串必须是这几个中的一个:"13", "cat", "blocks", "chirp", "far", "mall", "mellohi", "stal", "strad", "ward", "11", "wait", "pigstep" duration?A float value that determines how long particles are spawned from the JukeBox Block, should approximately match length of sound event duration 是一个浮点数,值用于确定唱片机生成粒子的时间长度,应该与声音事件的长度精确对应 comparator_signal?An integer value that represents the strength of the analogue signal, used by the Comparator Block comparator_signal 是一个整数,值用于比较器检测唱片机时输出的信号强度 Examples
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