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大小:413.1M 更新:2022-04-13
类别:棋牌游戏系统:Android
立即下载暂无苹果版王者荣耀前瞻版体验服是一款全新改版推出的竞技对战手游,游戏中超多古代英雄人物,Q萌的形象,搞怪的配音,战队与战队的pk,流畅的打击感,炫酷的特效,给你酣畅淋漓的游戏体验。如果你喜欢的话就赶紧来下载吧!
王者荣耀前瞻版是电子竞技类的战斗RPG手游,游戏肯定是需要联网的,玩法是大家很熟悉的LOL对抗玩法,可以进行3V3,一条路对决等等,保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动,整个游戏的东方元素较为浓厚,快来加入游戏推塔强杀吧!
-战队系统
-铭文系统
-VIP系统
-好友系统
-师徒系统
-活跃度系统
1、凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣;
2、最适合手机的游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来;
3、5v5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
v2.73.9.1 版本
一、装备调整
1. 弃鳞短刃、龙鳞利刃、浴火之怒、巡守利斧、巨人之握
回退至与正式服一致
二、霸体技能优化
三、英雄调整
1.暃
经过之前对暃突进距离的调整,他已经能比较有效的被对手反制。我们现在着手将他的伤害提升到正常的水平,来让他能够更好的完成一个刺客的职能。
一技能二段:技能伤害:250(+60/Lv)(+0.5Ad) → 250(+75/Lv)(+0.6Ad)
一技能:强化普攻:65(+15/Lv)(+1.0Ad) → 80(+25/Lv)(+1.0Ad)
二技能:护盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0Ad)
2.桑启
同步至与抢先服一致
3.蒙恬
同步至与抢先服一致
4.宫本武藏
二重势普攻:移除法球伤害衰减效果
二重势普攻:只附带一次法球效果
一技能:技能伤害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
三技能:技能伤害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)
回调部分三技能的击退距离
5.鲁班大师
出专精后二技能:护盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)
出专精后二技能:技能冷却:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)
被动-力量进阶:额外护盾比例:40% → 30%
v2.73.8.1 版本
服务器优化升级
v2.73.6.1 版本
一、问题修复
修复了孙悟空使用一技能时武则天大招无法获取孙悟空视野的问题;
修复了司空震大招期间死亡不进入冷却的问题;
修复了安琪拉大招释放瞬间被沉默打断的问题;
修复了李元芳释放二技能时偶现技能特效与实际效果不匹配的问题;
二、英雄调整
1.桑启
被动:萤火之力伤害/治疗:50(+10*英雄等级)(+3%额外生命)(+0.04Ap)→50(+10*英雄等级)(+3%额外生命)(+0.1Ap)
被动:萤火之力最大层数 :12→9
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
v2.73.1.1 版本
一、问题修复
1、修复了公孙离二技能异常获取视野的问题;
2、修复了墨子大招对野怪造成控制时无眩晕动画的问题;
3、修复了东皇太一三技能霸体时偶现仍被控制的问题;
二、新英雄 桑启 上线体验服
美学设计
自小受萤火祖树照拂长大的阿启,热爱自然与生命,整体服饰轻便宽松,以生命之绿和萤火之黄组成。身后与翅膀相似的披风可以徐徐展开,帮助他在树林、草丛中快速穿行。
玩法设计
桑启可以借由萤火之力来实现他想做到的事情:当敌人出现时,萤火可以受阿启木剑指挥,为他提供强大助力。汇聚萤火力量的阿启不仅拥有飞行能力,还能播撒希望为同伴提供庇护之地。
桑启的故事之旅还在继续,朗朗清风与他作伴,点点萤火伴他同行。
快来体验服中与桑启相遇吧~
英雄内核
“希望”与“勇气”是阿启的英雄底色:不管遇到什么危险,他和萤萤不灭的微光,总能为大家带来希望和勇气。
叙事设计
在云中沙地的西南,穿过重重石林迷阵,有一个与世隔绝的地方--鸣沙之谷。阿启的故乡就是这里。鸣沙一族的人们喜欢倾听和收集故事,他们与萤火相伴共生,对世界充满希望与好奇。为了将新的故事带回家乡,桑启偷偷去到了外面的世界……
v2.72.18.1 版本
一、装备调整
1.巡守利斧
被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
被动-燎火:伤害效果:50+2%额外生命 → 30+2%额外生命
2.巨人之握
被动-燎火:减速效果:60点 → 40点
3.凝冰之息
凝冰之息在调整后已经成为了控场法师的可靠出装之一,但也不得不承认它当前的强度有些偏高。此外,我们希望冰杖的冻伤伤害可以根据英雄特点有选择性的出,而当前它和巡守利斧/巨人之握产生了较强的耦合关系,使得它的普适性过高了,因此我们会对这两件装备进行一定的调整。
被动-凝冰:20%减速,持续2秒 → 10%减速,持续3秒
被动-冻伤:冷却时间:3秒 → 5秒
二、英雄调整
1.司马懿
二技能:被动效果:5秒内返还受到的50%法术伤害 → 2秒内返还受到的50%法术伤害
2.盾山
二技能:生效范围:650→600
3.西施
在控场法师中西施的主要控制手段一技能的冷却时间属于较少的一档,并且控制效果较强,这给许多与西施对抗的玩家造成了比较大的困扰。我们增加了西施一技能的冷却时间,来降低西施控制技能给对手造成的压力。
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) → 12(-0.2/Lv)
4.孙尚香
孙尚香仍然处于高热的状态--她在保持高出场率水平下依然有着不俗的胜率。我们略微降低了孙尚香二技能提供的穿甲效果以限制她过高的爆发伤害从而达到降温的目的。
二技能:效果调整:命中增加25%护甲穿透 → 命中增加20%护甲穿透
5.扁鹊
扁鹊本身缺乏位移和加速能力,最低档位的移速的确不太适合他,我们抬高了扁鹊的移速档位,使他能够更好的在前期进行游走支援。同时我们提升了扁鹊对队友的治疗量,以激活扁鹊团队治疗的特色能力。
基础移速:350 → 360
被动技能:效果调整:印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的40% →印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%
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