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大小:88 MB更新:2022-04-13
类别:经营养成系统:PC电脑端
立即下载暂无苹果版放逐之城中文破解版游戏背景故事,浓厚的欧洲风格建筑,庞大的地图可以解锁很多的宝藏,加入天气系统非常的逼真,游戏体感非常强,运行速度快,更新内容及时。需要周密的规划游戏建设,管理这里所有的居民,合理的分配物品,创造更多的资源,带领你的伙伴在这里努力的生存。你将面对超多的关卡考验,处理各种随机的事件问题,游戏很多的系统可以进行解锁,游戏经过不断的修改优化成为一个成熟的产品。
【优秀的画面和音乐】
游戏的画面和音乐都非常优秀。故事背景设定在一个类似于工业革命前的欧洲的世界,但是游戏的画面和结构风格,天气效果让我联想起《天际》中的城市。而如果你喜爱天气变化,游戏中的雨水以及雪花效果会让你爱不释手。在战略游戏中你很难找到一款能够拥有如此有季节变化的视觉感觉的战略游戏。同时,游戏的音效和音乐也非常迷人,在平和的小镇中静静聆听人们工作时的声音,让你不自觉的沉浸在这一份美好当中。
【简单清晰可定制的操作界面】
《放逐之城》使用了一个简单,清晰和可定制的用户界面,屏幕上95%都显示着城市本身。你可以在屏幕上加入信息窗口和小地图,但是就算这样也比《模拟城市》等其他游戏那种满屏幕弹窗的用户界面要好得多,让你很容易就在游戏中沉迷数个小时。
【独特的资源机制】
《放逐之城》游戏中没有金钱,你只能给工人分配工作。这给玩家带来一种森林中德乌托邦的感觉,但是在那之上,游戏虽然通过游戏机制增加了难度,但是却非常容易理解。大多数城市建设游戏通过金钱来解决问题:我们必须根据金钱来规划建设的先后顺序,然后AI控制的市民来决定金钱是否足够。移除金钱让《放逐之城》更加容易去理解。大多数城市建设游戏还会利用金钱去作为增加难度的手段 。负债是失败最明显的证明。《放逐之城》避免了依靠金钱增加难度,这样就可以让城市建设的各个方面,比如食物,工具,空间,材料,健康等成为相对独立的挑战。
【建设出属于自己的城镇】
《放逐之城》同时有效的使用了物理空间。如果住所和工作的距离太远,工作的效率就会降低。但是在城市中心分发食物和补给是一个很有效的方法。最适合打猎,收集的建筑物只能在森林中建造,但是住房和农牧会毁掉森林。这种类似的取舍在游戏中很常见 ,给玩家一种控制感。把所有建筑建在正确的地方看起来很可行,让游戏非常有满足感,但是却总有更多地工作要做,让玩家同时也很有动力。
【规划决定城市的发展方向】
你可以在游戏中建立起你心中理想的小镇,但没有人能够保证那个小镇真正落成后能够永久的运营下去……它可能由于房子太多农田太少而迅速的毁于饥荒,它可能由于道路过于曲折工作效率严重低下而举步维艰,它可能由于居民距离工作地点太远而频繁冻死于寒冬,甚至拒绝在冬天出门工作而逐步走向衰败……玩家必须做出科学的规划,认真的设计小镇的布局以面对自然的残酷考验。
游戏的默认按键设定:
ESC:菜单
QE:左右旋转视角
WASD:平移视角
滚轮:缩放视角
F1-F9:快捷建筑选项
暂停:空格键
旋转建筑朝向:R/T
更改随机模型:F
斜向道路:左SHIFT
无UI截图:PrintScreen键(注意此键位会与win7系统截图键位冲突,win7系统玩家建议修改为自定义键位)
有UI截图:ScroolLock键
※可以在设置中修改适合自己的键位,具体的操作流程可以在下文中查看
1、如果你是第一次接触这个游戏,建议你先从教程开始,《放逐之城》为玩家制作了一个非常优秀的引导教程,它将引导你逐步熟悉游戏的系统,同时并不会将全部的信息都灌输给你,留给你足够的空间去自己探索。
2、开始新游戏,随机生成地图种子,系统会像minecraft(我的世界)那样生成随机地图,在选择之前可以通过自定义地形和天气来选择游戏的难度。
3、进去游戏之后会自带一个仓库和材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。
4、增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。
5、然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,简单模式下一开始仓库会有大量食物,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。
6、其他可用的食物来源有:
A、农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。
B、果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。
C、牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。
D、采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。
E、猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7、有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说明柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷的冬天以及野外能够顺利工作。
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