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大小:5.65 MB更新:2023-10-13
类别:休闲益智系统:Android
立即下载暂无苹果版超级玛丽3全新更新版是一款从经典fc平台更新移植到手机闯关游戏,在游戏里面分为三种系列模式可以可以让玩家体验,而这个版本比较往最后更新的,所以玩家玩法也会相对更加齐全,相信大家最早以前要是有玩过一定印象非常深刻吧,因为很早以前游戏种类没有那么多,但是知道现在这款游戏还能众多游戏中脱颖而出说明这款模式还是很有可取之处的,你们要是要想体验里面全部关卡可以来下载体验看看。
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《超级玛丽3》是任天堂在FC平台上发布的一个经典冒险类游戏,日渐成熟的技术在前作《超级玛丽2》的基础上又做了大量的调整,不管是操作手感还是游戏画面都得到较大的改进,使得喜爱超级玛丽系列的玩家更为深入的爱上了这款游戏。
1、经典的马里奥闯关等你来体验,回味曾经熟悉的冒险闯关。
2、海量的关卡等待你的加入,体验各种极具挑战性的冒险内容。
3、全新的故事线加入,和许多boss怪物进行战斗,基础公主。
1、马里奥在这里能够变成狐狸、狸猫、乌龟等动物,给你带来不一样的体验。
2、完美的继承了前几部许多经典的内容,承载了许多玩家们的回忆。
3、在这里还可以利用许多的道具使你进行飞行攻击。大大增加了游戏的趣味性。
乌龟缩头后,按住方向键+B(有可能是Y)就可以拿龟壳了。
扔出去请放下B(Y)键
超级玛丽3怎么一直飞起来
在一个空地,一直按着跑步建(就是摆尾巴的那个),在按着方向键,等再屏幕下方的"→→→→P"满啦以后,快按跳建(0.75秒一次)就飞起来了
1-1
[1]白墙壁:游戏中的白墙壁(录像中抱乌龟处),如果长按下键蹲于其上,就可以跑到背景的后面(为节省时间1-1中未演示,1-3中将有详细经过);
[2]飞翔的Mario:经过助跑,速度达到P时,连发A键,如果是浣熊Mario,就能飞向天空,在整个游戏中,天空中往往蕴藏着很多秘密;
[3]P字开关:踩踏(或者用头顶,可参见2-3)该开关,即可点石成金或出现隐藏的金币;
[4]变成金币的怪物:Mario在终点跃起获得卡片时,如果画面中有怪物,它就会变成1枚价值1000分的金币;
[5]宝船出现的条件:在1、3、5、6大关的任意小关,只要满足“金币的十位数=金币的个位数=分数的十位数”,地图画面上的敌人就会变成宝船;
1-2
[1]蹲着飞翔:连发A键前按住下键,Mario就会蹲着飞向天空;
[2]不踩P开关而吃到1UP蘑菇:借助飞翔本领,无需将金币变成砖块平台,我们就能飞抵空中的缸管平台;
[3]溜滑梯:下坡路上,按下键,Mario就会一路滑下,坡道上的敌人亦不在话下;
[4]音符砖块:踩在上面,可以增强跳跃能力;
1-3
[1]粉色音符:踩在上面,就会一跳跳到天空奖励画面,不仅有大量金币,还有1UP蘑菇,不过要掌握飞翔本领才能将它吃到(如果助跑的距离不够长,可以跑到版边再折回继续加速);
[2]隐藏小屋:长蹲在白墙壁之上,就会跑到背景的后面,全力冲刺向前,就能来到隐藏小屋,并于宝箱中得到笛子;
[3]笛子:游戏中一共有三支笛子,如果你玩过塞尔达传说,对悠扬的笛声一定不会陌生,龙卷风吹过,将会把你带到选关画面;
蘑菇小屋
[1]宝箱:开启三个宝箱之一,你会随机获得蘑菇、火球花、树叶这三件宝物中的一件;
1-4
[1]强制卷轴画面:这是游戏中第一个强制卷轴关卡,宜速不宜迟,慢慢腾腾的会很危险的;
[2]隐藏的白蘑菇小屋出现的条件:在本关,只要收集至少44枚金币,地图画面上就会出现隐藏的白蘑菇小屋;
[3]不会被弹回的甲壳击中:距离墙壁(录像中吃到第二个1UP蘑菇的地方)一个砖块的地方投掷甲壳,即使甲壳弹回,Mario也不会受伤;
白蘑菇小屋
[1]P翅膀:使用该宝物,Mario便可以全程飞翔渡过下一关,特别适用于你感到十分棘手的关卡;
黑桃小屋
[1]迷你游戏:将蘑菇、花朵、星星的移动图片拼合起来,各能获得2UP、3UP、5UP的奖励;
1-城堡
[1]城堡介绍:每一大关都有至少一个阴森的城堡,消灭城主后,地图画面上对应的大门就会解锁;
[2]Boom Boom:城主,江湖人送外号“笨笨”,被库巴委以重任,却实在有够笨的,踩三下或火球五发它就死了;
[3]隐藏的房间:借助飞翔能力,飞到天花板之上,到最右端时,按上键,就能进入隐藏的小屋,在这里可以得到游戏中的第二支笛子;
1-5
[1]地道:背景音乐是我们熟悉的初代地下关音乐,狭窄的通道、缸管亦似曾相识,重逢的感动;
宝船
[1]188枚金币:可以疯狂的吃金币了,可谓大饱口福,同时别漏下了隐藏的1UP蘑菇;
[2]船舱中的敌人:千万不要得意忘形而忽视了船舱中守株待兔的强敌;
移动的N记号黑桃小屋
[1]八万分的奖励:每得到八万分,地图画面就会出现这个小屋;
[2]配对迷你游戏:找到配对的卡片,并得到卡片标识的宝物,失败两次就会强制退出;
1-6
[1]轨道平台:可以站在平台上悠哉游哉前进,不过要留意有的平台会于终点脱离轨道;
[2]蹲着顶宝箱砖块:砖块中有许多金币,然而距离地面太近,大Mario只好勉为其难蹲着连续顶砖块了;
1-飞行船
[1]飞行船介绍:大关的最终关,强制卷轴画面,如果Mario不幸牺牲,飞行船会飞到地图画面的其他地方,除非我们用船锚将其定住;
[2]敌人踩跳:其实在前面关卡已有演示,当Mario踩在敌人身上时,只要按住A键,就会跳的比平时更高,这不,录像中索性跳到了船顶,弹幕就这样被Mario无视了;
[3]Larry Koopa:BOSS战,小库巴使用国王那偷来的魔法杖攻击你,我们只要踩它3下,或者来10发火球,就能将它击败;
[4]Toadstool公主的信:信中写着过关的小tip,同时附着一件精美的礼物;
2-1
[1]假砖块:玩过《松鼠大作战》的玩家对它们肯定很熟悉,辨别的方法很简单,真砖块是发亮的,而假砖块则暗淡无光,踩碎砖块后仔细观察你会发现,砖块中居然藏着微型蘑菇;
[2]火蛇:极具沙漠特色的怪物,浣熊Mario可以通过甩尾将其干掉;
2-2
[1]白蘑菇小屋出现的条件:在本关收集不少于30枚金币;
[2]金币收集要点:先收集普通金币,不要破坏砖块,再返回搭乘传送平台开启P开关;
[3]如果不慎陷入沙漠:按A键跳跃自救;
白蘑菇小屋
[1]船锚:这就是前文提到过的船锚,有了它,即使一次挑战失败,我们也可以将小库巴的飞行船牢牢锁住;
2-城堡
[1]Dry Bones/カロン:与《恶魔城》中的不死骷髅师出同门,只能暂时被打倒,过一会儿便会复活;
[2]Thwomp/ドッスン:巨石Thwomp的首次亮相,当你靠近它时,它会狠狠砸下;
[3]Boo Diddly/テレサ:白色的幽灵,面对它,它将满面羞红一动不动,可是当你转过身后,它便会原形毕露紧追不舍;
2-3
[1]小型金字塔:每个塔顶都有一件宝物,从左到右分别是树叶、星星、树叶;
[2]天上的P开关:用头顶的方法将其开启会节省不少时间,回到地面上,迎接你的将是堆积如山的金币;
[3]关底的缸管通道:砖块将缸管堵住了,要想导通,可以将它们变成金币,可以用尾巴除砖,也可以借助龟壳的帮助;
2-沙漠
[1]龙卷风:遇到龙卷风挡道,可以大跳或飞翔来跨越它,如果能跳到它的中心,它反而会助你一程;
[2]太阳:眉头深锁的太阳,起初很老实,但龙卷风过后就陷入狂暴,对你穷追不舍,此时或者快遛,或者用龟壳砸它;
地图遭遇战
[1]敌人:每一大关地图画面上都有几个敌人在徘徊,它们多是回旋镖龟或铁锤龟,打败它们后会有宝物奖励;
[2]铁锤:可以击破地图画面上的岩石,从而到达隐藏的地图;
[3]八音盒:奏起美妙的乐曲,令地图上的敌人暂时睡着,我们从而能避免过一场遭遇战;
2-4
[1]两条路线:本关有两条路线可走,其中上层路线实为金币的海洋,不过要想到达上层,必须得变身成浣熊Mario;
[2]碰壁反弹吃树叶:其实浣熊树叶在关首就有,不过要借助龟壳的碰壁反弹,将其弹出;
隐藏的地图画面
[1]铁锤开路:利用铁锤,我们来到了第二大关的隐藏地图;
[2]青蛙装:在蘑菇小屋得到,Mario能变成青蛙,可以在水下灵活游动,即使遇到水流也不需在意;
[3]第三支笛子:游戏中的最后一支笛子,打赢遭遇战后得到,值得一提的是,该遭遇战的敌人,是极为罕见的火球龟;
2-5
[1]Chain Chomps/ワンワン:大名鼎鼎的汪汪狗登场了,幸好被拴着,我们惹不起还躲不起吗?当然,也可以用龟壳将它们打败;
[2]豆藤:初代的玩家对豆藤的感情一定颇深,三代中直到第二大关才出现,实是姗姗来迟;
2-金字塔
[1]金字塔内部:儿时拜《双截龙3》所赐,对金字塔情有独钟,在本关我们终于可以到其内部一窥究竟了;
[2]Buzzy Beetle/メット:初代中火球打不死的铁壳龟在三代中也升级了,它们居然可以倒扒着岩顶爬行,而且会不失时机的掉落下来,在本关中它们还有一大用途,如果Mario不是浣熊状态,就只能用它们来砸砖开路了;
2-飞行船
[1]Rocky Wrench:地鼠也加盟了船队,会不断朝Mario扔扳手,对付它们,自然是既冒头则踩之了;
[2]Morton Koopa Jr.:BOSS战,第二个小库巴,同第一大关的小库巴相比,他的魔法射程稍长,可惜他的对手是火球Mario,我们是不会给他喘息机会的;
[3]花朵云:本大关最末Toadstool公主赠送的宝物,利用它,你可以在地图画面上直接走过一小关;
3-1
[1]水面跳跃:水中不止可以游泳,接近水面时,按上+A键,就可以在水面上跳跃,如若选择本关的路上捷径,就一定要掌握此能力;
[2]隐藏的火球花:水下居然有三处地方暗藏有火球花,在危机四伏的水下,火球花实乃仅次于青蛙衣的闯关法宝;
[3]宝船:还记得宝船出现的条件吗?本大关有宝船,心动不如行动;
3-2
[1]行囊的上限:Mario的行囊同哆啦A梦到口袋不同,能携带的宝物数是有上限的,多于28件就装不小了,这就教育我们有好东西不要总是藏着掖着;
[2]连续的星星:本关是三颗星星,我们可以将无敌状态一口气保持到关尾,如此闯关轻松了很多,不然水中的飞鱼(Cheep Cheep/ブクブク)会成为不小的威胁;
[3]高空中的1UP蘑菇:想不到吧,眼看要过关了,居然还藏着一个1UP蘑菇,要想得到它,你一定要是能飞翔的浣熊Mario;
3-3
[1]沉浮的陆地:或者该说成是涨落的海水,不管怎样,当水位上升时,不仅在地面上前行变得困难,而且还要提防被大嘴鱼一口吞下;
[2]Big Bertha:来回游动并不时张开大口跃起的大嘴鱼,要人不胜其烦,最好能拎起龟壳、白砖块或者用火球将其干掉,虽然过不了多久复会出现一只;
[3]白砖块:一种可以像龟壳一样拎起的砖块,实为居家旅行攻防两用的良品;
3-城堡
[1]门:不少门直接连通到地下水域(当真是恶魔城),所以门不可乱入,否则会多费不少周折,具体来说,第五个门到1UP蘑菇,第六个门到城主房间,最后一个门到金币小屋;
[2]隐藏的捷径:这是见boss的捷径,进入第三个门,在画面转换的一瞬间按上键,就会直接来到城主房间,录像中为了体现关卡面貌而未进此门;
3-4
[1]Lakitu/ジュゲム:我们熟悉的云龟,在初代4-1中就没少吃它的苦头,它躲藏在花朵云后,不断的投掷出刺龟卵(Spiny Egg/パイポ),给我们造成了不小的困扰,不过凡事都是两面的,我们只要能善加利用,也能够令其造福的,无限1UP便是一例;
[2]无限1UP的原理:三代中主流的无限1UP的方法基本可归结为如下两种原理——其一是无限跳跃踩踏,最典型的应用是在1-2不断冒出Goomba蘑菇的缸管口(由于比较耗时录像中没有演示),最好是浣熊Mario,把敌人踩死后大跳上升,在空中缓缓下降,踩中另一敌人再大跳,反复这一过程,累加分数直至1UP;其二是本关中演示的无限反弹撞击法,把龟壳丢在一个封闭区域内,来回反弹,撞击外界源源不断提供的被撞资源(比如不断从天上投下的刺龟卵),一劳永逸,达到分数累积直至无限1UP;
[3]无限1UP实践的要点:在本关中要保证我们设的局能够成立,一定要做好下面几点——其一在之前的坡道上不要把三只乌龟都干掉,至少要留一只,其二一定要将两只飞天蘑菇(Para-Beetles)消灭掉,其三向前走一旦发现花朵云就要转身往回跑,其四站在倒立的缸管下并不总是百分之百安全的;
3-5
[1]隐藏房间:只有青蛙Mario才能无视水流到达,在这里有藏着三个1UP蘑菇的大砖块;
[2]陆上捷径:如果你使用P翅膀,就能够来到水面上方的陆地,陆上有摆成十字型的钱箱,而且只能通过浣熊Mario的甩尾得到这些金币,录像中使用了青蛙装而未予演示;
出海
[1]环岛游:用锤子敲破路障,就会坐上小船出海,可以登上两个小岛,其上有不少蘑菇小屋和黑桃小屋,只是没有非常珍贵的宝物,录像中就不一一演示了,仅仅来了一次环岛游;
[2]日本列岛:如果你一直向右航行,就会看到一片小岛,而小岛的形状,正等同于现实世界的日本列岛,啥,录像中只能看清九州岛?别急嘛,慢慢欣赏录像,就一定有机会看清全貌的;
3-6
[1]不稳定的平台:通常情况下我们站在此类平台上没多久它就会坠落,如果Mario只是站在它的边缘,就会避免它的坠落了;
[2]青蛙Mario也能奔跑:正常情况下青蛙Mario只能跳跃前进,如果抱起龟壳或白砖,他就能站起身来快速奔跑前行;
3-7
[1]铁球河童(Spike):系列中新登场的敌人,会从嘴里吐出铁球来攻击敌人,不过实力并不强;
[2]开启宝箱过关:其实这并不是第一次采用这种方法,比如1-4,也是在宝箱中得到宝物后就闯关成功了;
3-城堡
[1]水中城堡:本大关不愧是Ocean Side,连城堡都进水了(笑);
[2]白色平台:平台上的Platform Boo来回移动,可谓凶险万分,Mario如果水性不好可要遭殃了,建议大Mario走“下-上-中”的路线,小Mario走“下-上-上”的路线;
3-8
[1]白蘑菇小屋出现的条件:在本关收集不少于44枚金币;
[2]贴地砖块中金币的拿法:如果你因为不是浣熊Mario而不能用甩尾拿,那么你只能借助龟壳了,龟壳数目不够怎么办?离开乌龟所在画面,复又折回,乌龟便又出现了;
[3]用豆藤避难:本关水势凶狠,水位有时会上涨至完全淹没陆地,水中大嘴鱼肆虐,我们还是先在豆藤上避一避吧;
[4]P开关附近金币的拿法:还是老规矩,先吃毕金币,勿破坏砖块,再踩P开关,收余下金币;
3-9
[1]Bom-omb/ボム兵:把它踩翻后,可以像足球一样踢,不过没多久它就会爆炸,而且威力惊人,周边地区的生物难免遭殃;
[2]“透明”的Mario:要保证此时为浣熊Mario,长蹲于白墙壁之上,Mario就会来到背景后面,甩尾将拦路的砖块破坏,继续进入缸管到达水下,由于Mario置身水幕布的后面,所以看上去好似变透明了;
[3]隐藏房价的大砖块:其中有青蛙装,切记从缸管钻出后要按住右键,否则会与平台失之交臂;
[4]无限1UP的应用:在本关的白墙壁右端有两个导弹发射台,恰好形成了一个封闭区间,如果将龟壳丢在此区间令其来回反弹,就会不断撞击发射台发出的导弹,满足无限1UP的第二种实现原理,从而达成刷命(感谢camal兄提供本方法,录像中没有演示,感兴趣的玩家可以尝试);
3-飞行船
[1]京都:利用跨海管道我们来到了“日本列岛”,你会发现国王城堡的位置几乎就是现实世界京都所在的位置;
[2]连续跳跃踩踏1UP法的简单演示:炮弹、地鼠成了实验品,如果画面没有卷轴,我们就可以一直踩踏下去;
[3]Wendy O. Koopa:大名鼎鼎的女库巴,她的出名,“美色”是一方面,但更主要的是实力使然——不同于其他小库巴,她用魔法杖发射出圆环在空中游荡,几乎将空中封锁,大大限制了我们的跳跃能力,增大了踩踏和躲避的难度,不幸中的万幸是本关的地板是平的;
[4]酷似Mario的国王:本关有趣的事情真不少,国王除了长得黑点,简直比Luigi还像Mario啊;
4-3
[1]晃动的大地:原来是大铁锤龟捣的鬼,他们跳起落地时,直震的Mario动弹不得;
[2]Spiny/トグゾー:刺龟,还记得3-4的刺龟卵吗?刺龟同铁龟都是地道中的常客,对付前者,踩踏固然不可,却能够用甩尾或火球;
4-城堡
[1]烛火(Hot Foot):乍一看是蜡烛,然而烛火却是长脚的,赶快逃吧,另外同テレサ一样,面对它,它也故意一动不动;
[2]最安全的路径:进入第三根缸管的路途较为安全,当然,如果想挑战自我,不进缸管亦未尝不可;
[3]甩尾出隐藏砖块:隐藏的砖块不仅可以用头顶出,也能甩尾使之出现,而且时机把握的好,不仅能甩尾出砖块,还能借助砖块出现后的反弹力直接被弹到砖块平台上,省去了落地后再跳到平台上的过程;
5-1
[1]被石块围起的巨大空间:要进入此广阔空间,需要钻入上空的缸管,这要借助于飞翔的本领,在助跑区域要提防看守的汪汪;此空间内居然并排有4个1UP蘑菇(需要吃掉一个再顶出一个),开启P开关后,会出现两个由金币拼成的大大的“3”字;
[2]隐藏宝箱:需要掌握蹲着飞行的技巧才能到达,经过狭长的细缝,我们就能找到装着八音盒的宝箱;
[3]Buster Beetle:铁壳龟的近亲,它们能够拾起白砖块攻击你;
[4]Nipper Plant:白色的小食人花,看到这家伙就有踩它的冲动,可是当你跳到它头上后免不了会遭其暗算,居然跳起来咬我们(当然了,录像中是不会给它们施展身手的机会的);
[5]美日版本的差异:SMB3的日版和美版有若干差异,其中5-1关有一颇为显著的差异,值得提一下,那就是日版关底的高墙在美版中被取消掉了,而与高墙有关的那个有名的无限宝物秘籍,因此也与美版玩家无缘了;
[6]宝船:第五大关有宝船出现,所以朝着出现条件的要求努力吧,普通砖块每个10分,搭配分数就靠它们了;
5-2
[1]双重路线:本关有地上、地下两个路线可以选择,推荐走地上,不仅难度较低,而且有1UP蘑菇吃,此外阳关明媚,令人心旷神怡;
[2]下坠:进入缸管后,是漫长的坠落过程,建议开始不要按方向键,Mario会自然而然的落在一个音符砖块上,以此为分界点,向上攀砖块到达地上路线,继续下坠到达地下路线;
[3]大砖块房间:地上路线中,可以来到此房间,大砖块被小砖块包围起来,即使你是小Mario也没关系,可以在最左边的砖块顶出蘑菇(或火球花),相当体贴的设定;
[4]地藏王滑滑梯:在斜坡上变身为地藏王,就会发现它滑起了滑梯,关于它还有很多有趣的事情,就等你发掘了;
超级玛丽3是一款任天堂在FC平台上发布的冒险闯关游戏,它是超级玛丽系列的第三部,在前两部的基础上又进行了许多的调整,无论是画面手感,还是游戏体验都非常的好,全新的故事线等你来体验,让你和马里奥一起回味童年玩游戏机时的快乐时光。
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