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荣誉指挥官无敌版下载-荣誉指挥官安卓手机版v4.0

荣誉指挥官无敌版下载-荣誉指挥官安卓手机版v4.0

v4.0

大小:569 MB更新:2022-04-22

类别:策略塔防系统:Android

立即下载暂无苹果版
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荣誉指挥官无敌版是是一款策略战争手游,攻击和防守是游戏中最关键的,制定强大周密的作战计划,布置各种战术,强化你的士兵进行训练,招募各种特色兵种,搭配无敌的阵容。发挥你的才智和谋略击败所有的敌人,收集资源和扩大你的领土,成为强大的人国家。游戏精美画面制作,丰富玩法,打造前所未有的策略玩法,精彩博弈奋力反抗统一战场,游戏考验玩家应变能力快点邀请你的好友来玩吧。

游戏特色

  【全兵种随心搭配 丰富兵种创造百变战术】

  数十种兵种搭配,数百种出兵套路,你可以在这里可以玩到全程暴力的剑圣强攻流,还可以玩到1+1>2的杀鸡儆猴流,更多流派,由你创造!

  【战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘】

  利用兵种克制关系,法术、科技、时间等因素,操作+策略,让你逆风翻盘,享受前所未有的策略快感!

  【组建最强搭档 3V3战队 开黑上分】

  全新3v3战队系统上线,号召好友,组建最强战队,快乐3排,愉快上分

  【多样化模式 解锁不一样的乐趣】

  1v1单挑、3v3团战、娱乐模式、剧情模式、公平竞技模式,多种模式总有一款适合你,让你享受不一样的策略竞技。

  【纯公平竞技 纯技术挑战】

  全新公平挑战赛上线,公平属性,比拼战斗策略,争夺冠军宝座!

游戏亮点

  欧美化画面沉浸感绝佳,全新低多面体建模场景!

  俯瞰欧式场景,战斗一览无余,超强上帝视角

  原创低多面体乐高画风,机械式战斗别样有趣

  指挥官,现在,该你上场了!

  经典即时策略对抗玩法,节奏更快更刺激!

  随时随地:极速5秒钟匹配对手,高效7分钟对战一局

  兵种克制:普通克轻甲!魔法克重甲!反机甲克机甲!

  竞技对抗:敌我双方,排兵布阵,博弈策略,荣誉而归!

荣誉指挥官兵线运营攻略

  首先把士兵都放到最后两排,为什么呢?很多萌新会觉得放前面可以突破的更快,而且劣势的话,还可以阻挠对面的兵进入传送门,我们要纠正这一错误观念,下面我们来分析一下兵种后置的优势以及兵种前置的劣势:

  (兵种后置:最后三排)(兵种前置:前三排)

  固然前置前期如果打出优势的话,可以更快的突破对面,但是我们不可能每一波都会进入对面传送门,尤其是分段变高了以后,对面出一堆肉,再配合各种法术,可以把兵线控在自己家,屯好几波兵,这个时候就是摧枯拉朽的一波,如果士兵前置的话,那我们的一波兵将会面对对面屯了好几波的大军,会快速死亡甚至直接被击杀战神。

  但是我们如果士兵后置的话,我们可以选择屯一波,放敌方的前排进入传送门,把他们的后排留住,也称“留尾”,前排的普遍特点是输出不高,很肉,没有前排的吸引火力,后排将会不堪一击,因此我们可以快速清掉对面好几波的后排,完成反屯

  当然,很多萌新不理解为什么在基地会更容易屯起来,这就忽略了我们战神的一个很重要buff,当我们1000战力以后升级2阶战神后,会获得战神光辉buff,基地内的所有己方单位,护甲+4,护甲+4是很高的加成了

  当达到3000战力时,我们可以升级三阶战神,三阶不仅有战神光环护甲+4,还增加了战神荣耀,攻击力提高10%,帮助我们更好的守住基地,实现屯兵

  然后开始我们的运营

  第一阶段:屯兵,冲锋

  这是最基本的控线方式,也是免费的控线方式,屯和冲的冷却都是45秒,持续2.5秒,用好了有相当大的作用

  屯兵:停止前进2.5秒,有几个主要用途

  ① 开局点屯,绝大部分人包括我在内,都会选择开局屯兵,如果对面也屯的话,那就相当于双方都没点,如果对面没屯的话,兵线显然是在我们半场,下一波兵就会更快加入战场参与战斗,从而前期建立小小的优势

  ② 我方兵线推到对面,突破不了要被对面屯的时候,可以点屯,将兵线尽量回拉,不要让对面一直享受战神的基地光环加成

  ③ 对面屯了几波兵,摧枯拉朽的时候,点屯(必须后置士兵),将对面前排放进去,留住后排,实现绝处逢生

  冲锋:全速前进2.5秒,主要就是在兵线在对面僵持,你判断可以这一波突破对面防线时,这时冲锋

  第二阶段:小锤子、加速、减速

  小锤子:短暂眩晕,重置仇恨,用好了有相当大的作用,就像描述的那样,我们用小锤子有两种方式

  ① 短暂眩晕:在传送门门口时,可以用锤子帮助控一下兵线,这个情况就非常多了,分自家传送门和对面传送门,也分砸自己还是对面士兵,以及砸前排还是后排,这里就不赘述,核心思想就是要控住兵线,完成突破或屯兵

  ② 重置仇恨:这个是在自家兵位置不好,被集火时,重置仇恨救下士兵

  加速和减速图腾,60战币造价不高,用法和冲屯用法类似,注意,这两个法术都可以对敌方使用,属于场地技能,持续时间8秒,持续时间很长,我们可以提前放

  全速前进:600码内我方选定单位全速

  注意!!!这不是场地技能,是选定单位,不要放在士兵前面(血的教训)

  注意!!!这是我方,不能对敌方单位使用!!!

  这个法术慎买!!!能不买就不买,一是造价太高,二是能用的情况少,还不能对敌方使用,很可能出现一局下来只用好了一次全速。

  第三阶段:各种法术控线

  这个我们在这里不详细说,后续我会推出法术篇,到时候详细讲讲法术的选择

  法术控线的思路大体是:

  ① 兵线在自家的话,石化凝视/神圣荣耀/信仰之光/无敌护盾/神圣涌泉这类法术,拼命守住;

  ② 兵线在对面的话,石化凝视/火焰风暴/闪电链/沸腾/执念等法术,完成突破

  这里我们只是简单一提,后续法术篇我们再详细讲讲

  第四阶段:炸弹(科技)

  简单粗暴的科技,消灭所有的敌方单位

  耗费4科技点,使用后大范围内的敌方单位全部消灭,属于翻盘科技,当然,点了这个科技,意味着前期比对面打架会弱一些,如果对面科技拿来点提升战力科技的话,我们前期会相对来说比较劣势,但是这个科技是我们后期制胜的强力保障。其中的取舍需要自己把控。(我后续还会推出科技篇,敬请期待)

  炸弹的使用:一般是炸输出,而且不能全炸,要留一部分,最好是能留到敌方的大肉前排,方便我们进行屯兵

  第五阶段:枯荣(法术)

  这是一个很神奇的法术,没有什么战力,恢复的战神血量也几乎可以忽略不计,他最大作用是让自己的士兵立刻死亡,这就是控线神技了,首先,当兵线在对面时,可以枯荣自己的士兵,让兵线快速回推,防止对面屯的更多,而且,枯荣死掉的单位,不会给对面击杀奖励,对面也会因此少几十战币的击杀奖励。

  枯荣法术在厉害的大佬手里,是相当厉害的控线神技,但是用的不熟的话,会加速你的崩盘,原因如下

  ① 240码的范围实在是太小了,而且这个判定也不好把握,初学者肯定会失误很多次;导致枯的不完整

  ② 枯骨的时机判断也需要大量的对战练习,枯骨时机把握不好的话,对面一个加速或者超级加速,可以让你迅速被突破,枯骨使用早一秒晚一秒都会有影响的,属于法术里难度最高的法术。

  初学枯骨的玩家很可能会因枯骨用的不好而输掉,但,这就是一个成长的过程啊,想要变的更强,枯骨最终是一定要会用的,过程的不断失败与反思是每个人的必经之路。

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