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大小:19.90 MB更新:2022-06-15
类别:动作冒险系统:Android
立即下载暂无苹果版像素火影忍者全人物版是一款最新修复所有英雄角色的动作竞技系类手游,在这款游戏里面非常完美还原了像素火影人物风格闯关战斗模式,从模式体验中玩家将面临多样高技能冒险动作特效,而这些技能全部多将由玩家来操作,所以游戏操作非常简单又好玩,所以最近每天有很多玩家在疯狂体验,你们要是感兴趣也可以前来冒险下载挑战。
1、玩家可以使用到火影忍者动漫中各种神秘的角色,将会带来独特的攻击方式和技能;
2、都是玩家独创的技能,在原有人物的攻击方式上,增加了人物击打的连招,还有炫酷技能;
3、玩家的角色是拥有能量条的,只有能量条满了才能释放终极技能,将会带来超高的伤害;
4、每个角色都拥有五个技能,在原有攻击连招的基础上,可以配合技能对敌人造成巨额的攻击。
1、超爽的格斗玩法,过程非常的有趣,可以收获更多快感;
2、提供了很多的角色供你选择,专属绝招等你来尽情使用;
3、经典的像素风格打造,场景比较丰富,视觉效果很赞的。
游戏对比
软件测评 | ||
游戏模式 | 像素火影 | 全人物最新版本 |
游戏类型 | 动作冒险 | 角色卡通设计 |
游戏玩法 | 格斗竞技,经典比赛 | 技能特效不错 |
人群定位 | 喜欢冒险 | 爱冒险 |
使用难度 | 简单 | 简单 |
用户推荐 | ★★★★☆ | ★★★★☆ |
①非常爽快的战斗过程,拥有各种不同的模式可以尝试,将会带来更加丰富的格斗内容,充满刺激;
②精彩纷呈的游戏世界将会带来更多的角色,都是火影中经典的角色,拥有非常经典的回忆内容;
③每个人物都是精心制作的游戏攻击方式和技能,还有专属的配音,各种技能效果也是百分百还原。
像素火影最新版是B站UP主鼬神最新的力作,在其中加入了AI对战,让玩家可以尽情的进行闯关战斗,类似于阶级的格斗方式,将会带来非常经典的游戏内容,选择自己的角色进行战斗,将体验到格斗游戏的操作快感,使用自己的角色击败所有的对手。
1.00.10版本新增内容:
1、增加了新通灵螃蟹
2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制
3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音
1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式
4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug
5、修复了部分对空攻击判断失效的bug
6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑
7、微调了部分ui大小
8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间
1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制
2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制
3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长
4、增加了霸体0.5S的持续时长
5、略微增加了地动的对空高度
1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长
2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取
鹰佐:
1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇
2、增加二技能0.5s的冷却时长,一段组合技冷却时长依然为8s
3、略微增加了二技能1段的y轴移动,略微减少二技能1段的身后判定
4、修复了二技能三段轮盘位移方向不对的bug,调整了位移的逻辑
5、取消了组合技结束霸体时间的机制
6、修复了奥义攻击白面具对自身造成伤害的bug
7、略微减少奥义前段抓取y轴范围
8、增大了2A的后摇,减少了3A的僵直防止无限平推
9、增加了强化普攻的起跳高度,使其可以躲避部分技能
白面具:
1、修复了白面具替身后使用二技能会使替身无敌失效的bug,并使无敌帧生效的时间延后
2、修复了强化一技能停留场上不消失的bug
虎皮:
1、修复了二技能轮盘位移方向不对的bug
2、调整了神威自动释放的位置
1.00.9版本更新内容
1、新增可使用的角色 宇智波佐助【鹰小队】,点击头像即可切换人物
2、新增可使用的密卷:扦插、手里剑、真空波
3、新增可使用的通灵:熊猫、鲨鱼
4、新增极易触发的彩蛋,是什么呢
功能优化:
1、修复了敌方使用密卷会导致己方也使用的bug
2、修复了时停状态下可以使用密卷及使用后导致永久金刚体的bug
3、调整了部分UI的位置和大小
4、修复了人机控制按键无法正常转向的bug
密卷:
1、修复了鬼灯笼判定不正确的bug,修复了鬼灯笼可以使抓取状态下目标位移的bug,优化鬼灯笼视觉效果
2、略微增加了地动的范围并增加了2sCD
3、略微增加一字连柱的伤害
鹰佐:
0、补全了受击动画,增加了强化普攻
1、修复了二技能3段滑一技能导致永久无敌的bug
2、修复了奥义被打断一键清豆的bug,修复了墙角开大后续无法命中的bug,略微增加1段的身后判定
3、略微加快了普攻的速度,优化了普攻与技能及技能之间的衔接流畅度
4、增加了二技能2段的攻击范围
5、略微减少了二技能1段和组合技的x轴位移和身后判定
6、为技能增加了电流击中的滤镜效果
白面具:
1、略微延长了普通状态下二技能前摇的无敌时间和强化状态下二技能的无敌结束时间
2、修复了2P强化二技能有时无法正常显示的bug
3、修复了重置冷却多次使用一技能火风不消失的bug
虎皮:
1、修复了ai控制下一技能火球跟踪的bug
2、修复了重置冷却多次使用一技能火球不消失的bug
3、略微增加二技能x、y轴的位移距离,增加二技能一段的攻击范围
4、大幅增加一技能火球的飞行速度
5、略微增加3A的攻击速度
1.00.5版本更新内容
功能优化:
1、新增三个可使用的秘卷:地动、一字连柱、鬼灯笼
忍者调整:
白面具:
经过一段时间的观察我们发现白面具在决斗场中的表现并不如制作时预想的那么超标甚至与其它忍者相比处于弱势,因此对其做出如下调整:
1、增加了0.2S的蓝条持续时间。(3S->3.2S)
2、增加了一技能和强化状态下的吸附范围及击飞高度,相应调整了技能特效的大小,普通形态一技能命中目标将会逐渐停止移动方便后续连招;增加各形态一技能0.5S的CD
3、略微增加2A的攻击速度
4、修复了白面具4a会对自身造成伤害的bug,增加了4A的攻击范围,同时优化了攻击逻辑,即后跳时只会朝前方扔出手里剑
5、略微增加了奥义的持续时长及伤害
6、暂时无法修复虚化有时无法正常显示的bug
虎皮:
神秘面具男作为游戏中首个登场的角色在决斗场中的强度一直都比较稳定,但是细节问题较多,因为做出了如下优化:
1、增加了一技能火球的飞行速度,重置了代码结构,减少了bug产生的概率
2、修复了二技能起爆符命中不加豆的bug
3、减少了1A、3A的攻击范围,略微增加了2A、3A的位移和4A的起跳高度
4、修正4A为非纯抓取
1.00.4版本更新内容
1、重置冷却导致的技能bug暂时无法修复,请复位解决!(如白面具,虎皮的卡火)
2、修复了时停可以使用普攻或技能的bug,时停将停止双方冷却计时
3、修复了虚化在时停时继续计时的bug
4、增加了纯抓取攻击的后一段触地攻击可以使躺地对象起立的机制
5、修复了时停奥义会使对方霸体失效的bug
6、修复了死亡后霸体效果不消失的bug
7、增加了人机的AI控制,制作很粗糙,没对每个忍者或秘卷单独适配,有相关优化意见可以反馈,会慢慢调整。
忍者调整
白面具:
1、略微增加3A僵直
2、调整了组合技在墙边的释放效果
3、修复了2P普攻4、5A异常追踪的bug
4、略微增加了技能强化能量条的持续时间
5、整体调整了普攻的节奏和稳定性
6、修复了虚化状态下使用秘卷不会打断的bug
7、修复了白面具同时使用二技能抓取2P起身保护失效的bug。
虎皮:
1、整体调整了普攻的节奏,减少了2A的攻击范围
2、调整了一技能的表现效果(持续优化中)
3、调整了一技能的伤害
4、减少了3A、一、二技能滑普攻的攻击判定持续时间。
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