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大小:135 MB更新:2022-10-08
类别:策略塔防系统:Android
立即下载暂无苹果版我的世界Java版20w46a游戏开放世界里无限广阔,庞大游戏地图都是随机生成的,游戏还有非常丰富的场景和环境,在这里你可以做各种各样的事情,建立你的世界游戏可以联机和你的朋友一起来完成任务。游戏可以收集更多的资源和材料解锁各种类型的道具武器帮助你完成战斗,游戏多彩的那种生物和物种等玩家门去探索,java版本更加稳定非常流畅运行,喜欢的可以来下载哦。
1、操作其实比较容易但是也是有挑战难度的沙盒创造玩法是能够让玩家有种轻松的娱乐挑战冒险。
2、很多的材质在游戏里是能够有很多的用处,我们也是需要去努力实现我们的玩家在游戏里所有的梦想。
3、游戏的乐趣其实也是能够很好的体现在造制作出更多特色的道具,我们也是能够去亲手改变世界。
我的世界Java版20w46a相关说明每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份。适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持。
Minecraft 1.17 仍未发布,20w46a 为其第 2 个预览版。
The snow is snowier than before.
雪比以往更像雪了。
For today’s snapshot, we’ve changed most of the textures introduced in the previous snapshot. This is simply to test if these textures give a better experience in exploring and building. We’re interested to hear what you think. Keep in mind, that some textures might be reverted or changed again in the future.
今天的快照中,我们把上个快照中引入的几乎所有新贴图都改了个遍。只是为了简单地测试一下是不是新的这些贴图能让大家在建造和探索中有更好的游戏体验。我们很希望听取玩家们的意见并以此做出调整。请记住,某些贴图可能会在将来回调到之前的版本或再度更改。
New Features in 20w46a
20w46a 中的新特性
Added powder snow
添加了 细雪(暂译)
Powder Snow
细雪
Snowier snow!
雪上加霜(?)不是,我的意思是比雪更雪!
Powder Snow is a trap block that causes any entity that walks into it to sink in it
是一种陷阱方块,实体走入会陷进去
You can pick up and place powder snow with a bucket
你可以用桶装它,再用桶放它
Wear leather boots to prevent yourself from sinking into powder snow blocks
皮革靴子可以让你免于陷入其中不能自拔
Leave a cauldron outside in falling snow and it will fill with powder snow
把炼药锅丢在大雪天里,它就会逐渐装满细雪
Freezing
冰冻
Standing in powder snow will slowly freeze an entity
站在细雪中的实体会被逐渐冰冻
Once frozen, freeze damage is done every few seconds to the frozen entity
一旦被冻住,每隔几秒实体就会受到一次冻伤
Each piece of leather armor warn causes an entity to freeze more slowly
每穿一件皮革装备,实体的冰冻速度就会慢上几分
Wearing a full set of leather armor prevents freezing entirely
穿满皮革装备,就完全不怕天寒地冻啦
Changes in 20w46a
我的世界Java版20w46a修改内容The range in which a lightning rod attracts lightning has been doubled
避雷针吸引闪电的范围加倍了
Copper blocks are now crafted from four copper ingots
铜块现在可用四块铜锭合成
Sky color now varies smoothly when moving between different biomes
在不同生物群系间移动时,天空颜色现在会平滑过渡了
Buttons that change value (like Difficulty) can now be controlled with mouse wheel
修改值的按钮(比如难度)可以用鼠标滚轮控制了
Clicking on button that changes value while holding shift key changes to previous value
按住 Shift 键点击修改值的按钮会将其设置回之前的值
“Debug” world type can now be accessed while holding alt key (was shift)
“调试”世界类型被改为按住 Alt 键调出(之前是 Shift)
Textures
贴图
Changed a number of the textures for blocks and items introduced in the previous snapshot:
改了一堆上个快照中引入的物品和方块的贴图:
Cut copper
切制铜块
Lightning rod
避雷针
Calcite
方解石
Amethyst block
紫水晶方块
Budding amethyst block
紫水晶母岩
Tinted glass
遮光玻璃
Candle item icons
蜡烛的物品图标
Copper ingot item icon
铜锭的物品图标
Amethyst shard item icon
紫水晶碎片的物品图标
Bundle item icon
收纳袋的物品图标
Technical Changes in 20w46a
20w46a 中的技术性修改
Removed /replaceitem command
移除了 /replaceitem 命令
Added /item command
添加了 /item 命令
Added item modifiers, which reuse loot table functions syntax to describe item modification in /item command
添加了物品修饰器,它重用了战利品表函数表达式以描述 /item 命令中物品的修改
Data pack version is now 7
数据包版本现在是 7
Loot tables can now access scoreboard values by UUID
战利品表现在可以通过 UUID 访问计分板
Loot table values inside random number generators can now be nested
随机数生成器内的战利品表值现在可以嵌套了
Default mode of structure blocks is now Load. Data is now hidden (but can be accessed by clicking mode button while holding alt key)
结构方块的默认模式现在是加载。数据现在是隐藏的(但是按住 Alt 键按模式按钮就能看到)
Item modifiers
物品修饰器
The function part of loot tables can now be defined as separate data pack resource in item_modifiers directory.
Such files can contain a single function (i.e single JSON object) or an array of functions.
战利品表中的函数部分现在可以作为独立数据包资源定义出来,在 item_modifiers 目录下。
这些文件可以包含单个函数(例如,单个 JSON 对象),或成组的多个函数。
Commands
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