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大小:1.18 GB更新:2022-11-03
类别:角色扮演系统:Android
立即下载暂无苹果版枪火重生安卓版全新游戏玩法模式精彩刺激独特射击吃鸡,解锁游戏地图击毙所有boss敌人完成任务,游戏第三人称射击,超级好玩加入随机元素更加有挑战性,这款游戏带给你无限乐趣享受别样的吃鸡体验。游戏丰满游戏内容,无尽冒险一个字就是好玩,非常硬核射击,精良武器枪械,各种到道具装备,独具特色英雄的你来选下载游戏畅玩吧。
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1.枪火重生福利兑换码是vip111,vip666,vip888
2.枪火重生手游是一款以第一人称的射击.冒险等多元素游戏,并且游戏中有非常多的福利资源,这些资源很多都是通过兑换码的形式发放。枪火重生手游对游戏的触屏操作.射击反馈和关卡体验等进行了重置与优化,带来了全新的UI布局.自动开火等辅助操作,更有适配移动端的射击反馈和更快节奏的关卡体验。
1.远程DPS雷电法王流英雄雷落虎,雷落的单体伤害非常恐怖,释放【惊雷引】后,立刻解除自身的元素异常,且未来2秒内受到伤害降低60%,使用【连环闪电】有50%的几率不消耗次数。英雄觉醒强效电流这是增加基础伤害的,役电妙法辅助AOE加强,一级加二级弹射次数,护法雷衣作为雷落最出色的防御天赋,每层提供护盾上限和伤害减免,三级护法雷衣能提供高达五层的减伤,配合主技能【惊雷引】能保证不被对手秒杀,不管是狙还是炮都非常的强。
2.枪械流的英雄青燕是属于打近战贴脸类型的角色,核心觉醒子弹风暴等级前五次武器攻击伤害增加100%,乘势追击武器伤害增加和巨神领域伤害增加,武器狂猎单次射击多次伤害,拥有贴脸爆发力,配合高级弹库完美解决子弹续航的问题,刺猬完美触发子弹风暴和乘势追击,打点精确附送腐蚀效果。天赋充能一击1级,巨能爆破点满增加跃击伤害,并且减少冷却时间,钢铁护甲二级减伤。
3.元素输出流核心觉醒三大元素支配和元素之怒,其中有伤害的就是毒系输出,核心觉醒腐蚀支配三级和元素之怒,猫天生就自带毒,猫雷100%触发毒,单人只有猫能三元素制霸,点一级烟雾系觉醒,烟雾手雷也是腐蚀伤害搭配腐蚀支配产生质变,效果爆炸,腐蚀支配点满三级可以继承烟雾手雷效果,搭配衰老烟雾控场加保命。主毒电手套aoe高速清场,电毒还不怎么吃密卷就能打出很高的总伤,就不用频繁切如律令。
个人认为最弱的英雄,身板超脆,需要队友保护,伤害频率低,上下限差距极大。官推狙击手,仇恨给队友,前排不敢救,倒了难被扶。这个[孤儿]英雄,打着最假的超额伤害还自以为很厉害到处秀伤害的憨憨比比皆是,着实让人喜欢不起来。目前有隐弹魔王这把神器勉强撑着老虎的强度,一旦像蜥蜴一样被砍(然足足等了三个月),老虎会变得脆弱不堪,预测会有一波狙击流觉醒加强。伤害频率问题一直都是老虎迈不过去的一道坎,就算每一下都是无穷大伤害,也无法清理满屏的怪物海,隐弹的小范围爆炸和随机落雷轻微缓解了这个问题,不过老虎胡起来也很难做到一拖三就是了。新英雄试验期匹配的老虎90%是没有游戏理解的划水狙击弟弟,非常的靠不住,个人建议看队伍情况老虎太多的话能飞则飞不飞则退
目前版本老虎的理解可以分为五层:
第一层:老虎就该打狙,从头狙到尾!
第二层:前期拿个炸比武器不比弟弟狙舒服一百倍?
第三层:我发现了最强神器隐弹魔王,等我混到三级雷霆万钧就无敌了!
第四层:狙击就是弟弟不胡别玩,觉醒页大片的电击流反而可以给隐弹魔王成型做好不错的过渡。
第五层:我会玩流光啦
老虎有个天赋异禀可以在游戏开始时选一个buff天赋,从4个防御类4个输出类和2个技能类中每一类各一个让你三选一。
防御类(每条25%概率出现)
开启E立即解除元素异常并在两秒内减伤60%:S优先级,在雷惊劫连连续发动情况下能常驻60%减伤,也能去掉一些恶心的燃烧和减速,大大加强稳定性,即使打狙也值得一选。
破盾免疫并无敌2秒,冷却180秒:B优先级,老虎盾比较纸,冲前面会经常被破,可以一定的稳住血量,保雷耀法文层数,在一些秒杀伤害面前能救一命。
护盾上限+20,回盾间隔减半:B优先级,勉强能达到猫的坦度,近身战斗激烈的时候会提供比较稳定的生存能力。
打败精英或首领护盾上限+5:D优先级,精英肉手,不能给最孱弱的前期提供什么帮助,也没有什么值得贪的强度。
输出类(每条25%概率出现)
暴击(或雷霆一击的惊雷)击杀15米外敌人加0.5%武器伤害:B优先级,最最最贪的狙击流天赋,前期超弱,第一关本身不适合打狙,还很难和队友抢怪,几乎注定了狙击流下水道的命运,而且本游戏目前的难度曲线有点问题,英雄的成长肯定强于怪物,也不需要依赖这种贪比成长天赋。
对总耐久80%以上的怪物造成的伤害增加30%:A优先级,非常通用的加伤天赋,打小怪重拳出击。
对词条小怪造成的幸运一击概率+50%:B优先级,要挑怪才能受到加成,不过词条小怪通常都会肉一点,会提升一击秒杀的概率。
获得一把祖传的愤叉:D优先级,除非你是萌新想试一试是啥,不然选这个的多少是想打狙想魔怔了,有稀有词条也救不了狙击流的前期这是事实。
技能类(每条50%概率出现)
连环闪电元素异常概率提升至50%:S优先级,最容易被低估的天赋,是支撑起电击流老虎的流派核心,有着最高的容错率,在队伍里有元素猫的情况下可以轻松叠瘴气磨死精英,或者打傀儡异常保证安全性,且能配合惊雷电绕自动给周围怪上异常来辅助输出,是我个人的首选天赋。
E期间使用连环闪电有50%概率不消耗次数:C优先级,连环闪电本身的异常概率只有10%-20%左右,就多一些使用次数并不能引起质变,只适合偏强效电流的电击流。
隐弹虎
目前老虎的最强流派,真土块流派,胡了可以快速殺死队友的游戏体验,但是不胡的话就比较混了,简单且无脑,沙子都会玩,不会玩的更沙。老虎的“特色”就是全力堆叠单次伤害使所有小怪血量低于雷惊劫连的斩杀线,而隐弹魔王作为单次伤害天花板自然而然的被老虎看上了,老虎的雷霆万钧3级可以让隐弹一直暴击,伤害更加的离谱。相对的,如果老虎伤害堆不起来,或者没有雷惊劫连,那么会是非常拉胯的,别人两秒一个怪而你要十秒,输出能力天差地别,这便是老虎的下限,也是我觉得老虎弱的最直接原因。
雷惊劫连:老虎的特色觉醒,直接决定你是两秒一个怪还是十秒一个,出必点,如果太早来伤害还没堆起来一起出的还有雷霆万钧,相信自己的脸先雷霆万钧也是可以的,毕竟3级雷霆万钧也很重要。
雷霆万钧:老虎的超级核心输出觉醒,换而言之,没有雷霆万钧的老虎输出都拉胯,因此老虎才会有如此夸张的上下限,对于核心觉醒的需求过于强烈。
雷耀法文:很泛用的加伤害觉醒,层数很好叠,只是打boss时万一掉了层数就划了。
催神毁志:加上限的觉醒,在隐弹能暴击前作用不大,描述上其实就可以当成加暴击伤害,只是有个半辅助的效果而已,暴击伤害加成和暴击倍率是两个东西,是老虎独有的加成伤害方式。诅咒秘卷破碎子蛋也是一样的原理,暴击伤害减少50%对大部分倍率2的武器来说约等于没有暴击。
御雷要术.雷征天引:加强清杂能力,强度直接和雷惊劫连能否连续触发挂钩,通常雷征天引只点1级。
惊雷电绕.电索连环.电流虹击.役电妙法:电击流的武器增伤拐,除了虹击外不建议花太多点数在上面,1级强度足够。
孤影独侠:隐弹流并不能常驻本觉醒收益,效果一般。
护法雷衣:隐弹虎作战距离偏近,是一道安全保证。
隐弹虎流派本身对核心觉醒和武器要求苛刻并不适合单独作为一个流派来玩,要适当的去混搭其他流派最终完成转型。
推荐初始天赋:怪80%耐久以上增伤.开E两秒60%减伤.Q50%异常概率。
隐弹虎武器
隐弹魔王:词条基本只看容量.幸运和最终伤害,砸枪有几点特性:不算射击不能吃备弹之光和妙手空空这种加成;先声夺人.乾坤一掷等只对其中单发生效;砸枪不算换弹,砸完后会无视之后还剩多少弹直接补满蛋夹;专属词条的独立爆炸只有6发的伤害,单次爆炸没有产生击杀会断劫。本流派几乎只用这一把武器所以第三关可能会出不了双子,建议强化一把加5等洗出来。对于体积比较小的怪可以跳起来砸地板,隐弹本身碰撞判定比较小。在伤害缺失的前期最好不要开E瞬砸或者砸瞬E,这样会错过一段用Q的时机,E期间其实E已经在冷却了,提前结束没有太大必要。
流光:前期输出潜力和隐弹相当,在有元素伤害加持下甚至强于隐弹,但是老虎身板很脆,玩流光需要非常强的走位技巧,仅作为大佬的前期武器拓展。
锐鸣炮:老虎通用的前期大杀器,具有较高精准度的同时还能进行暴击,比虎炮骨龙强一个档次。
赤目火鳞:前期强武器,在老虎这里可以大幅强化火球的伤害,且开E瞬间喷火球有着超集中的散布。
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