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海岛奇兵野人爆本流要怎么玩 海岛奇兵野人爆本流基本技巧教学

时间:2023-07-21 15:48作者:佚名

  海岛奇兵是一款战斗策略类的手机游戏,在游戏中,玩家的部队需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个岛屿基地。这款游戏的玩法各种各样的,只要你懂机制就能够玩的很好,很多小伙伴最近都在问海岛奇兵野人爆本流要怎么玩?这个玩法比较适合前期野人玩家入门,那么下面小编就带给小伙伴海岛奇兵野人爆本流基本技巧教学。

  第一部分:野人对科技与雕像的要求!

  震爆——野人的基本打法是烟雾到本,震爆创造安全输出环境,野人暴力爆本!所以这里震爆蛋的时长直接决定了野人的伤害的高低,所以无论在任何时候后震爆蛋是优先升级科技!

  双炮——遇到很多玩野人的玩家,把双炮仅仅当做清雷的道具。我对这种观点的看法是太片面了,双炮还可以用来拆震点!由于震爆时间是有限的,过了震爆时间还没拿下大本的话,震点武器将对野人造成持续的伤害!而如果是用震爆的能量用来拆掉一震点将会使得野人减员速度减小!例如第三震是17能量,这些能量够1+2的(炸掉建筑能回收能量)。所以能炸掉的话清震点更划算!

  医疗包再来谈谈医疗包,医疗的作用是帮助野人回血!它的技巧比较少,在这里我仅谈一点。医疗不一定要把野人全覆盖,由于野人有自我回血的特点,我们让医疗覆盖掉血比较快的点就好!这样做的好处是发挥医疗最大作用!

  引导弹个人建议尽快升到25秒。因为25的引导蛋可以执行野人踩雷的战术了!

  雕像的选择——重点说说,野人对于雕像的选择!粗略的说是需要能量和攻击,但是对于具体的个人在特定的时期,什么样的神像是合适的却一直没有答案!我在这里试着回答这个问题。每个人在其杯段遇到对手的大本的血量基本是在同一个水平上!所以我得建议是攻击雕像以能够在一轮震爆时间内撸掉大本位优。能量以烟雾到本能放出三震为合适,不必强求4震。具体需要什么雕像以自己情况而定。

  第二部分:野人路线选择依据

  要给出野人的路线选择依据,必须研究野人的走位规律。之前已经有许多前辈做过研究,总结出两个原理。我没能找到最初的出处,仅以我看的为准。

  米字原理大致是说野人只走米字,当野人不在标准的米字上的时候,野人会先向米字靠拢再向目标前进。野人玩家应该很清楚现在的野人走位已经不再遵从米字原理,这应该是之前改版的缘故。直线原理其实不是野人的走位规律,只是引导应该遵从的原则,其大致是说当纵向或横向或45度角引导时野人最不容易分散。本文依然用直线原理作为路线选择的基本依据。

  下面一部分是对野人走位规律做的一点研究,可以帮你加深对游戏的了解,但不会改变野人的基本玩法。没兴趣的朋友可以略过!

  为了更深入的研究野人的走位规律我们引入两个新的原理:路程最短原则和围本原则。首先解锁下什么是围本原则与路程最短原则。围本原则是野人会优先将目标围满,多余的野人会在进入点重合(形成所谓的黑洞,后面会具体解释什么是黑洞)。路程最短原则是野人从出发点到围本点的路程最短。下面我们几个具体的例子来看下两个基本原则是如何影响野人走位的。

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