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时间:2023-10-10 09:53作者:佚名
火影忍者手游是一款非常好玩的横版2d对战游戏,这款游戏一直深受各位火影迷的喜欢,游戏的竞技性很强,非常的好玩。游戏中还有其他的模式,比如忍界大战,这个就是要有众多组织成员一起参与的玩法,很多小伙伴没有券了就想知道火影忍者手游忍界大战没券能加积分吗,那忍界大战怎么玩呢?下面一起来看看攻略吧!
答:在火影忍者手游中,忍界大战没券是不能加积分,忍界大战团本是玩家们参加团队副本的一种,需要消耗挑战券,没有券继续挑战是没有办法获得翻牌奖励的,其中也不会增加积分。
一、忍界对战规则:
1、如果想要参与忍界对战,进入组织基地里,点击忍界对战的图标;
2、来到【忍界对战参谋】处,选择参与本服忍界对战或者是跨服忍界对战;
3、本服忍界对战是选取活跃度满足要求的前64个组织参与本周的忍界对战;
4、目前跨服忍界对战是本服忍界对战的冠亚军与其他6个区服的冠亚军进行对战;
5、每周三、周六会有忍界对战,是由淘汰赛和友谊赛组成。
二、忍界战场信息:
1、忍界对战里战场总共分为6个战场;
2、胜利后不同的战场所获得的积分数都是不同的;
3、每个战场可上阵的队伍数量不同,最多39名成员进入战场;具体如下图所示:
根据上面的信息,我们需要了解:
1、忍界对战胜利取决于哪方获得的总积分更多;
2、都需要尽可能的去了解对方整体实力,猜测对方的主力会在哪个战场;
3、忍界对战可以说是由整体实力+心理战+运气组成的。
三、对战战场选择:
1、在实力势均力敌的情况下,战场布阵的选择思路一般有5种组合;
2、选择火之国+风之国+雷之国(总计24分),放弃水、土、波(总计15分);
3、选择火之国+雷之国+波之国(总计20分),放弃风、水、土(总计19分);
4、选择风之国+雷之国+土之国(总计20分),放弃火、水、波(总计19分);
5、选择火之国+风之国+波之国(总计21分),放弃雷、水、土(总计18分);
6、选择雷之国+水之国+土之国+波之国(总计22分),放弃火、风(总计17分);Tips:根据上面的组合,想要获胜,就要尽可能的取得20分及以上的积分数。
四、布阵前的准备:
1、每场忍界对战的布阵时间只有5分钟,对于一些人数较多的组织,时间可能会比较紧张,需要把握好时间;
2、首领和高层可以尝试在组织群里,提前3-5分钟通知组织里的成员上线,进入游戏,准备进入忍界对战;
3、忍界对战开战后,进入后可以点击左侧的“加入等待列表”,之后就不要随意操作了,先由布阵人员进入“战场布局”,进行调整。
五、基本成员安排:
1、根据组织成员的战力进行分配,选择一个战力范围,在这个战力范围左右的成员可以考虑组成一队;
2、无论是哪个战场的一队和二队,都要尽可能的保证队伍里的3名成员阵容是相似的或者是有配合的;
3、尽可能的有固定的队友并肩作战,能够及时的进行交流,合理释放每个忍者的奥义;
4、如果要使用自爆队进行消耗敌方主力的战术,就需要考虑自爆队与敌方主力的战力差距。
六、高战成员安排:
1、一个队里安排的全都是高战力成员,该思路就是拼双方组织的硬实力,哪边队伍的战力及先攻更高,基本上就可以确定胜负;
2、一个队里有一个战力比较高、先攻比较快的高战力成员进行输出,搭配两个战力不错的成员进行辅助,进行二保一的思路。
七、跨服对战特点:
1、进入跨服的都是本服忍界对战的冠亚军;
2、不同区服的战力差距可能会比较大;
3、可能无法准确了解对方组织的整体实力;
4、不清楚对方整体实力的情况下,对战场的取舍抉择会更难;
5、不同区服之间经常使用的阵容可能不同,存在相互克制的可能性。
八、跨服布阵建议:
1、由于跨服对战的运气成分更大一些,所以使用自爆队或者防暴队,可以尝试建立在多次跨服对战后的经验总结;
2、在使用自爆队的时候需要考虑双方的战力差距,如果双方战力差距较大的情况下,在火、风之国就可能需要考虑使用两队自爆队进行消耗,同时确保最后一队能够在规定的时间内击杀对面全部队伍;
3、如果己方整体实力不如对方,可以考虑在前面依靠自爆队进行消耗,尽可能让对方减员,后面的队伍则是使用一些特殊的忍者进行拖延时间,例如使用鸣人【仙人模式】、纲手【五代火影】等忍者将对战的时间消耗完;
4、如果在了解对方的整体实力的情况下,双方实力差距不大的情况下,可以考虑使用正常的忍战阵容进行对战,以免出现自爆队或者防暴队耗时过久的情况。
九、组织通灵安排:
1、目前游戏内总共有2只组织通灵兽,分别是:蛤蟆文太和万蛇;
2、组织通灵兽只能分别使用于不同的战场,并且不能重复,一场忍界对战里只能在其中的两个战场里各使用一次;
3、组织通灵兽一般是用来骗取敌方主要忍者的奥义,骗取敌方的打断奥义,或者是吸收敌方奥义的大量伤害;
4、组织通灵兽一般安排给必须要拿下的主力战场,或者是一些能奠定胜利的低积分战场。
十、忍战白名单作用:
1、在忍战白名单里的成员,可以自主选择进入哪个战场,一般是防止首领或者高层时间不够,来不及布阵,导致人员安排不满的情况;
2、可以看到自己和队友的阵容是否有相似性或者配合性,以免出现阵容不搭的情况;
3、可以看到其他战场的布阵和阵容情况,可以提出自己的想法或者意见,让其他伙伴集思广益,作出更好的抉择。
十一、白名单使用技巧:
1、如果组织没有满员,就需要考虑到其他组织有可能会派来“侦查人员”,需要注意防范;
2、如果忍战白名单只给主要的成员,可以提前告知其他成员使用某种阵容,再根据具体情况安排到战场里;
3、如果全员都给了白名单,担心布阵的信息被泄露,可以考虑最后在开战之前将战场成员进行更替。
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