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时间:2024-06-24 17:22作者:佚名
赛尔号是一款经典的回合制角色扮演类游戏,这款游戏中的玩法非常有趣,玩家的每一只精灵都是有属性的,游戏中属性的玩法很有趣,都是互相克制,甚至免疫的,很多玩家都是刚刚入坑,不知道赛尔号超能系克什么,那么下面小编就带给大家赛尔号超能系克制关系介绍,后面还有属性克制表,一起来看看吧!
答:超能系克制战斗系和神秘系,对光系无效,对机械系微弱。
超能系精灵拥有特定的克制与被克制关系。
超能系主要克制战斗系和神秘系,这意味着当超能系精灵对战斗系或神秘系的精灵进行攻击时,能够造成额外的伤害。
然而,超能系对光系无效,意味着超能系精灵对光系精灵的攻击不会造成额外的伤害。
此外,超能系对机械系的攻击效果微弱,即造成的伤害相对较小。
赛尔号属性克制表介绍:
精灵的属性克制关系可分为克制、普通、微弱、无效4种类型。
双方精灵都是单属性时,攻击方对于防御方的关系为克制时可造成2倍伤害,为普通时造成1倍伤害,为微弱时造成0.5倍伤害,为无效时造成0倍伤害,双属性时可通过拆分进行计算。
克制表:
克制等级:克制、普通、微弱、无效
克制系数:克制(2)、普通(1)、微弱(0.5)、无效(0)
草属性:
克制:水、地面、光
普通:电、普通、冰、超能、战斗、暗影等等
微弱:草、火、飞行、机械等等
水属性:
克制:火、地面
普通:飞行、电、机械、普通、冰、超能等等
微弱:草、水、圣灵、自然等等
火属性:
克制:草、机械、冰
普通:飞行、电、地面、普通、超能、战斗等等
微弱:水、火、圣灵、自然等等
飞行属性:
克制:草、战斗、虫
普通:水、火、飞行、地面、普通、冰等等
微弱:电、机械、次元、邪灵等等
电属性:
克制:水、飞行、暗影等等
普通:火、机械、普通、冰、超能、战斗等等
微弱:草、电、神秘、圣灵等等
无效:地面
机械属性:
克制:冰、战斗、远古等等
普通:草、飞行、地面、普通、超能、光等等
微弱:水、火、电、机械、次元等等
地面属性:
克制:火、电、机械、王、轮回等等
普通:水、地面、普通、冰、战斗、光等等
微弱:草、超能、暗影、龙、圣灵等等
无效:飞行
普通属性:
普通:全部属性均为普通
冰属性:
克制:草、飞行、地面、次元、远古、轮回等等
普通:电、普通、超能、战斗、光、暗影等等
微弱:水、火、机械、冰、圣灵等等
超能属性:
克制:战斗、神秘、自然
普通:草、水、火、飞行、电、地面等等
微弱:机械、超能、虫
无效:光
战斗属性:
克制:机械、冰、龙、圣灵
普通:草、水、火、飞行、电、地面等等
微弱:超能、战斗、暗影、邪灵、王
光属性:
克制:超能、暗影、虫
普通:水、火、飞行、电、地面、普通、战斗等等
微弱:机械、冰、光、圣灵等等
无效:草
暗影属性:
克制:超能、暗影、次元
普通:草、水、火、飞行、电、地面等等
微弱:机械、冰、光、圣灵等等
神秘属性:
克制:电、神秘、圣灵、自然、王、神灵、轮回
普通:草、水、火、飞行、机械、普通、冰等等
微弱:地面、战斗、邪灵、混沌、虫
龙属性:
克制:冰、龙、圣灵、邪灵
普通:飞行、机械、地面、普通、超能、战斗等等
微弱:草、水、火、电、远古、虫
圣灵属性:
克制:草、水、火、电、冰、远古、虚空
普通:飞行、机械、地面、普通、超能、光等等
微弱:战斗、神秘、龙、轮回
次元属性:
克制:飞行、机械、超能、邪灵、自然、虫、虚空
普通:草、水、火、电、地面、普通、战斗、光等等
微弱:冰、王、混沌、神灵、轮回
无效:暗影
远古属性:
克制:草、飞行、神秘、龙、虚空
普通:水、火、电、地面、普通、超能、战斗、光等等
微弱:机械、冰、王、轮回
邪灵属性:
克制:光、暗影、神秘、次元、自然
普通:草、水、火、飞行、电、地面、普通、战斗等等
微弱:机械、冰、超能、圣灵、王、混沌、轮回
无效:神灵
自然属性:
克制:草、水、火、飞行、电、地面、光、王、轮回
普通:普通、冰、龙、圣灵、远古、自然、神灵、虫等等
微弱:机械、超能、战斗、暗影、神秘、次元、邪灵、混沌、虚空
王属性:
克制:战斗、暗影、次元、邪灵
普通:草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、冰、光等等
微弱:超能、自然、虫
混沌属性:
克制:飞行、冰、神秘、次元、邪灵、自然、神灵
普通:草、水、火、地面、普通、超能、光、暗影、龙、圣灵等等
微弱:电、机械、战斗、轮回
无效:虚空
神灵属性:
克制:草、水、火、电、冰、远古、邪灵、混沌
普通:飞行、地面、普通、超能、光、暗影、神秘、圣灵等等
微弱:机械、战斗、龙
轮回属性:
克制:光、暗影、圣灵、次元、邪灵、混沌
普通:草、水、火、飞行、电、机械、地面、普通、战斗、神秘、龙、远古、王、神灵、虫等等
微弱:冰、超能、自然、虚空
虫属性:
克制:草、地面、战斗、混沌、虫
普通:飞行、电、机械、普通、超能、暗影、神秘、龙、圣灵等等
微弱:水、火、冰、光
虚空属性:
克制:超能、战斗、光、神秘、自然、轮回
普通:草、水、火、电、机械、地面、普通、冰、龙、远古、邪灵、王、混沌、神灵、虫等等
微弱:飞行、暗影、圣灵、次元
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