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时间:2022-04-12 15:54作者:佚名
万象物语新角色洛怎么样?万象物语中的每个角色都是有自己的作用的,而游戏内新角色兽人洛也是一个金位角色,不少小伙伴对这个角色的技能以及配队都很感兴趣,也好奇它的强度如何,那么万象物语新角色洛厉害吗,或许看看下面的详细介绍就知道了。
一、技能分析
1、一魂:自愈,若自身“怒目”0层,加一层并获2T2层强化
洛大师唯一自保技能,奶量一般,有一点鸡肋(谁能指望一魂能有多大数值呢?),在强化第一次后可以减少使用次数。当然,在“血条计分”幻境里也是有点用的。
2、二魂:破甲敌方指定角色,若自身“怒目”1层,加1层并使该敌方角色获2层减防
常用技能,数值很高,还有减防(仅限怒目1层),强化第一次后可以增加使用次数
3、四魂(方形):破甲敌方指定角色并赋予踉跄(被打晕2T),“怒目”2层时,加1层
PS:敌方眩晕时再打会打醒对方并消除眩晕
基础面板相当可观,还是破甲伤害,缺点也很明显,四魂很难凑,被动“怒目”的最后一步,使用前请保证“怒目”2层,将伤害最大化
4、被动:被有嘲讽敌方击中,“怒目”加1层,“怒目”3层发动“降魔”破甲敌方指定角色并晕该角色1回合。
洛大师的核心技能,嘲讽队的精髓,合理利用可以大幅增加输出,打一场很好的爆发,还可以适当罚站,锦上添花。
未强化时此被动触发很苛刻,必须按照一魂、二魂、四魂释放才能触发,除非靠敌方嘲讽角色攻击触发,但是现在的版本嘲讽角色太少人玩,所以只能嘲讽队自己创造。
5、参谋:在3与3的倍数技能数值提升0.6,控好回合数,可以使数值爆炸。
提醒:0也是3的倍数,所以跳豹队也可以运用
二、强化分析
1、精一(第一次强化):
一魂:数值提升,“怒目”1层也可叠加,强化变为3层,变得不怎么鸡肋了,在凑不出二魂、四魂时应急用或要强化时使用,仍不建议频繁使用。
二魂:数值提升,“怒目”0层也可叠加,“减防”效果延长1回合,可以取代一魂大部分使用时机,数值就很恐怖了
四魂:数值提升,“怒目”叠加变为直接加1层,完全解放了四魂的使用限制,四魂有的话肯定是要用的,现在无论“怒目”几层用都有很大收益。
2、精二(第二次强化):
1、被动:第一个回合自带1层“怒目”可以更加快速释放降魔。
2、参谋:提升系数提升为0.7,锦上添花,没有一定强化的必要。
3、强化推荐:精一质变,精二提升不大
三、配队推荐
1、嘲讽队:利用好被动“怒目”,利用核心技能,没有嘲讽我们可以自造。
白位法蒂玛SP:被动使释放技能时提供指定我方与敌方角色嘲讽,用来快速增加被动怒目。但是这样一来也会有一个为题,就是我们的单位不一定能存活下去,因为法蒂玛SP主输出,治疗量不够,需要想办法活下来。
黑位不抢嘲讽的:只要技能不带嘲讽即可,免得强嘲讽,让怒目叠加变慢。
例如:米兰达精二二魂释放自带嘲讽;黑庞被动“业障”存在时每回合自带嘲讽,这俩是不推荐的。
参谋:需要防止翻车,也就是用来解决队伍的生存问题,所以建议带奶妈,当然如果对自己有着绝对的信心可以带增伤辅助!
2、破甲队:都带有技能破甲效果的就可以了,不用执着于怒目被动叠层数。
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