分类
时间:2022-04-25 16:11作者:佚名
DNF手游韩服最新版上线一段时间,增加新的游戏职业,全新角色,各种精良秘密武器,超强杀伤,游戏多种模式进行挑战,每个关卡都有对应强大boss需要你去解决,对于游戏韩服玩家可以下载加速器,游戏专属加奇游速器流畅运行,同时可以更改中文。游戏角色选择非常重要,掌握角色属性和技能非常关键,那么游戏角色删除恢复方法有哪些呢?
1.角色创建每天可以创建4个,达到上限后游戏中会有提示,限制于每日凌晨6点刷新。
2.等级18级及以上的角色删除后7天内可以自行恢复,恢复角色后将使用原本的角色名称不会重名。
3.角色删除恢复后背包的物品会保留。恢复的角色和删除前一致,但是会清除角色好友和公会信息。
4.对于超过删除冷静期的角色无法恢复,还请谨慎操作。
职业介绍:感染卡赞瘟疫获得强大力量,通过血之契约而使物理攻击力达到顶峰的鬼剑士,擅使血剑,为战而生的战士。
属性:物理
防具:重甲
能力:力量
武器:巨剑/太刀
职业优点:
1、拥有传统近身纵士职业较高的可玩性和打击感;
2、现版本目前最适合平民玩家的过硬的近战职业之一,自带一定的回血能力以及续航能力,操作简单粗暴,施法后摇短,伤害直接,易上手;
3、血腥残暴最适合去形容狂战士这一职业,技能少,形态适合爆发,上手门槛较低;
4、前期过渡装备成型快,在不分周伤或百分比的手游版杰里,不会特别吃高强度打造去达到团本门槛。五种不同类型的鬼剑士武器能用四种(首选太刀),不会过于吃本命里精通属性加成。导界装/散强/地灵套(轻甲)/古拉德套(重甲)收益和可玩性都比较显着;
5、高硬直,高三速,有普攻双刀的情况下续航方便,打击感很足。刷图/搬砖/爬搭都很舒适。核心输出在于强大的普攻的伤赛点比,技能衔接普攻流畅。
职业缺点:
1、觉醒技能(目前版本的一觉)太拉境,收益/形态/伤害甚至不如45技能的伤害DPS,相比于鬼泣的一觉来讲,是一个较弱的点所在,所素狂战并丕特别依赖于一觉输出占比;
2、小技能的伤害流失比较严重,满级的小崩山和士宝新的伤害甚至都不如高三速的普/抓头和x气;
3、团本打桩输出环境不理想,不太稳定;
4、普通平民玩家和氯金大佬之间的差距很明显,体现在爆伤追加以及三速和四维上,影响面板/伤害和手感,在没有一定强度打造的情况下,狂战是略微笨重的职业;
5、打造方面虽然门槛不高,但是会比较费劲和头疼。因为职业自身并没有属性攻击.后期需要买属强卡附魔,带属性攻击的武器盛或者属性的装备来弥补在天生无属强方面的劣势。(版本推荐狂战走火强。);
6、跟同职业转职的鬼泣相比,如果是相同高强度打造的情况下,可玩性上限略逊色于鬼泣。
评分介绍
综合评分:三星
团本输出:四星
刷图搬砖:三星
打造上限:三星
操作难度:四星
版本排行:T2
连招
1. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 十字斩 + 普通攻击*1 + 上挑 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手
2. 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*2 + 十字斩 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手
3. 上挑 + 普通攻击*3 + 十字斩 + 普通攻击*2 + 月光斩
4. 上挑 + 普通攻击*3 + 十字斩
5. 上挑 + 后跳 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手
6. 上挑 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 三段斩
7. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 崩山击
8. 崩山击 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 后跳 + 银光落刃 + 嗜魂之手
9. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 崩山击 + 三段斩 + 十字斩 + 怒气爆发 + 嗜魂之手
10. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 血之狂暴
11. 普通攻击*1 + 上挑 + 普通攻击*1 + 嗜魂之手 + 崩山击 + 上挑
12. 崩山击 + 十字斩 + 怒气爆发 + 上挑 + 嗜魂之手 + 三段斩
相关文章