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时间:2022-07-12 17:47作者:佚名
王者荣耀kda这个东西大家都不陌生,击败和击杀还有助攻这个代表你战绩或者你的团队战绩,非常重要的评判一个英雄的能力水平,每局对战完成之后都会进行分析,kda是怎么进行打分的呢?又是如何计算出数据的呢?数值越高你的战斗力强,玩输出更容易获得MVP,游戏打野可以获取经济,击败暴君可以获取经验和金币加成,暴君会在一定的事件间隔内出现,暴君非常强的进化能力,不同的部位进化会对应加强暴君自身的能力。
王者荣耀KDA就是杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值
其公式为(K+A)/ D杀人助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。
简单来说,就是要carry整场比赛,经济,收割,人头都在你手上,并且少死或者零死亡。这样,你的KDA自然是最高了。
3以下,说明你玩的这英雄对整场局势基本没说明影响,说直白点你就这坑。胜率超过50%也只能说,你抱得一手好大腿。
3~4为正常,中规中矩。没啥好说的。胜率50-55%4为不错,你能把这个英雄所在位置做到他该做的事,胜率基本能到55%左右或以上.
5~6说明你基本能带动整场节奏。胜率基本能到60%以上。
7-10及以上,你已经成神了,胜率哪怕场次很高,也能保持至少至少60%以上。
①暴君、黑暗暴君的属性对比
区别一:在荣耀播报上:暴君标识比黑暗暴君标识更小,并且一个是暴君已被击败另一个是黑暗暴君已被击败;
区别二:在击杀黑暗暴君后将会获得“暴君的复仇”,这是一个类似于红蓝BUFF的又一个BUFF加成!
直接获取70点物理、法术加成:设当前攻击力为X,则直接加成后物理攻击力变成X+70、法术攻击力为X+100;
而同时加成的最大物理、法术攻击力的加成属性这样计算:(X+70)*12%+X、(X+100)*12%+X;
区别三:击杀黑暗暴君所获得的金币、经验远多于暴君;可理解为黑暗暴君是暴君的升级版。
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