分类

网游分类软件分类

开拓者正义之怒有多少职业可以玩 开拓者正义之怒职业加点推荐

时间:2022-09-28 15:42作者:佚名

开拓者正义之怒有多少职业可以玩?职业强度怎么样?游戏超多的职业可以选择挑战不同职业强度不同玩法参差不齐需要自己的核心思路,有些职业爆发性强输出伤害高,各有优势。游戏职业可以加点提高重击倍率,很多武器发生改变比如近战攻击变为近战接触攻击,武器暴击倍率也会增加,根据不同职业而定的,具体可以看下面教学。

开拓者正义之怒有多少职业可以玩:

  1. 臭云大法亡了:恶魔人均毒免,只有少数人形怪物和石像鬼(没想到把,石像鬼没有毒免)吃臭云的控制。

  2. 控制系法术和法术输出都不太靠谱:高难度恶魔系BOSS基本自带心智免疫+恒定行动自如+超高豁免+超高SR。不是法师/术士/奥能师/诡术师 + 巫妖道途 或 圣使/先知 + 天使道途 的话,玩法术输出和法术控制都比较无力。

  3. 镜影术和高等隐形术对抗BOSS基本无效:BOSS基本都恒定真知术,野蛮人系恶魔都有直觉闪避和精通直觉闪避,剩下的没有真知术的BOSS也大概率会有盲斗专长。在游戏前期,BOSS没有常驻真知术之前,镜影术的效果还是不错,而且就算敌人拥有直觉闪避或者盲斗(对抗远程隐形敌人还会失敏)、高等盲斗,高等隐形术也会获得一定的收益(+2ab隐蔽加值,以及敌人的失手率)。中后期的时候,这两个法术用于对抗小怪还行,用棕毛变化师可以考虑全员常驻高等隐形术。

  4. 角魔猛击+粉碎防御的组合实用性大幅度降低,已经不再是菜刀必备专长了,专长多的可以考虑出粉碎防御,不出这个影响也不大。原因很简单:有心智免疫的敌人都是免疫战栗的,而大部分敌人尤其是需要靠粉碎防御来降AB的敏系恶魔基本上都有心智免疫(天使道途可以无视免疫造成战栗,所以粉碎防御对于天使道途还是非常强力)。现在需要的是强力的群体增加ab的手段,比如海盗羁绊+海盗破敌、正义烙印、共享宿敌、勇气颂歌、激发狂暴、包抄、烛台守卫;或者其他降低敌人AC的手段,比如邪眼、错乱之创、远见打击;或者接触攻击,比如空间斩、射线和炼金炸弹。

  5. 白鹤亮翅不再好用,敌人的数量和攻击次数太多了,白鹤亮翅根本不靠谱,白鹤亮翅的优先级下降,但是根据贴吧测评,在每轮受到2-9次攻击的时候,白鹤亮翅也相当于2-3.5的AC加值,前期有位移术/高等隐形术/朦胧术的加持下,白鹤亮翅还是有不错的效果,专长多的可以出。鹤形拳对于前排来说还是非常好用的(也不要求空一只手)。

  6. (刚掌波)绊摔流,这个流派对使用者的要求更加苛刻了(没克敌机先就别想摔BOSS了),敌人的战技防御普遍较高,困难难度巴弗灭100以上的战技防御,想要绊摔他不太容易。【注:现在多了一项未知来源的其他加值,导致战技加值膨胀,可以摔的动人了;原版变形叠加,有棕毛变化师加持的狗、狼和豹的战技加值应该是可以能叠最高的,轻松就达到面板70+,有烛台守卫的话可以轻松摔BOSS了。因为借机攻击也是咬,会附带绊摔,所以狗、狼和豹非常适合当一个前排;动物伙伴前期强度还是高】

  7. 专长成型后不缺伤害但是非常缺命中(ab),因为精英敌人的强度是远大于普通敌人的,而且基本上不吃高等隐形术和粉碎防御导致的措手不及,打不中的话,伤害再高也是无效。

  8. 不存在需要一个纯粹的超低输出+超高AC的主T了,仇恨系统的修改+精英敌人远超小怪的ab,导致T不太可能在游戏全流程都能抗住精英敌人的凶猛攻击(极限特化T还是有可能的,但是代价就是少一个输出位,反而导致战斗时间过长,敌人超多的攻击次数也更容易出20骰击杀队友),现在前排需要的是能在前中期无视大部分敌人攻击的高AC+高输出+高豁免。次元门卡位置赌20骰自动命中+祝福武器自动确认重击是邪道,骷髅海 + 堆高ab集火秒杀BOSS(你不秒他,最多两轮就被团灭)才是正道。

  9. 敌人控制法术和战技极多,前排菜刀可以低反射,但是不能低强韧和意志。当然这些东西大后期都能克服(天使道途合书的话,10级大概就可以做到大部分控制免疫)。

  基于以上9个点,现在就可以对职业进行强度排行了,有些职业由于已经有队友或限定阵营,不建议主角主职业玩。

  战力榜:【注:每个职业和变体都是分开来谈的,评价标准很简单:攻坚能力、成型速度、成型后的综合能力;未上榜的职业要么不强,要么有上位替代,要么我不清楚玩法;9环诡术师指的是法师进阶诡术师】

  T0:先知/圣使(仅限与天使道途合书)、木族术士/研究法师/奥能师/棕毛变化师/9环诡术师(仅限与巫妖道途合书)

  【注:玩法系就要做好前期吃瘪的准备,合书以后才能正式起飞。】

  T0.5:剑圣(合理BD的剑圣有多强,相信玩过的都懂。剑圣的BD可以参考拥王者百度贴吧《剑圣&诡计大师BD第二弹》;魔战士的空间斩和远见打击就是神技、元素狂潮就像是为奥法武器附魔量身打造的。除此之外,剑圣还有自选武器、绝对先攻、完美打击+完美重击、智上AC,每环少一个法术位在神话能力的加持下无伤大雅)、9环诡术师(即兴偷袭+射线打接触,这就是命中巅峰,还有极其BUG的射线多段偷袭)

  T1:奥法后继者(奥法后继者比剑圣强的地方就是奥术血脉扩表和早3级拿空间斩了,但是奥法后继者很难常驻四巨灵和识破命门,所以实际上常态输出是不如剑圣的,专长也少两个,专长成型慢,成型后打BOSS的伤害也不如剑圣。就现在来说没有宗师之杖的话,核弹不适合魔战士来玩。)、原怒者和本能斗士【注:前提是队友没有歌者或诗人】、杀手、鳞拳/武僧(前提是利用天武护符、武僧袍、魔牙、高等魔牙和其他天武装备叠加的bug) | 队友职业:游侠/屠魔游侠/谍报专家/海盗(近战兰恩可以1禅宗射手19海盗)、圣武士(本作的天选职业,可惜限定天使道途,但是天使道途就是超级强化版圣武士了,与席拉定位重复)

  T2:魔战士(本来也应该排T1的,但是魔战士与奥法后继者还是有不小的差距)、武僧/鳞拳/禅宗射手/僧兵(武僧的缺点都是一样的,就是只靠自己的话ab堆不高,高难度打BOSS很吃力;僧兵虽然有武训,但是不能像战士一样重复选择一类武器,而且气灌武装也没实装)、近卫骑兵(雄狮骑士团的bug修复以后会挺好用的,现在还不行。最强雄狮骑士团队友的应该是巫妖道途里的剧情队友)、圣堂代行者(正义之怒里叫圣职杀手,cotw里的滥强职业,但是正义之怒没有弱点感知和死亡化身,导致其强度下降一大截)……

  辅助榜:

  T0:

  棕毛变化师:现在有bug,强力变形存档后失效,9级拿到注入以后才会比较强;建议先买一个佣兵,到打眷泽城的时候再代替聂纽上场。

  圣使:一堆好用的领域,配合神话奇迹领域扩展主领域,无论是法表还是辅助能力都是独一无二的。

  歌者:毛子版本的歌者可以共享姿态,狂暴特技选夺命姿态系列和野兽图腾系列即可,第一个狂暴特技先出夺命姿态,基本上就吊打诗人了。

  【注:中后期有这三巨头,白板菜刀都能乱砍】

  T1:炼金术士、先知、萨满、宫廷文豪、哀歌咏者、师范、游侠/屠魔游侠/间谍专家/海盗、圣武士、研究法师>奥能师>术士、巫师(要选个有加速术的庇护主才行)

开拓者正义之怒职业加点推荐

  起始加点

  种族:人类(+1专长 +2基础属性)

  背景:武者(擅长轻甲)

  属性:力7 敏20 体质14 智力16 感知11 魅力7

  专长

  剑圣——重剑

  1级,武器娴熟 优雅挥砍

  3级,战斗反射

  5级,抓准时机 披甲奥术训练

  7级,包抄

  9级,精通重击

  11级,精通精通重击 披甲奥术大师

  13级,精通精通精通重击

  15级,精通精通精通重击精通

  17级 要害打击

  19级,精通要害打击 高等要害打击(诡术大师可以无视前提选专长,所以17、19级视需求选就好)

  魔剑士奥秘

  3级,奥法精准

  6级,持久刀锋

  12级,空间斩

  15级,远见打击

  18级,视需求自选,破敌、虔诚都可以

  神话专长

  1级,持久法术

  2级,高等持久法术

  3级,元素狂潮

  4级,精通重击神话

  5级,常备不怠

  6、7、8、9、10:大法师、屹立不倒、精通先攻、要害打击[神话]、无穷奥法池、精通先攻(神话)、反应施术,视需求自选

  诡术大师道途

  3级,诡计[神秘](魔法装备+1等级)

  4级,诡计[察觉]+精通诡计[察觉](开启特殊专长表——重击套餐)

  5级,诡计[增幅魔法装置]

  6级,诡计(自选)+精通诡计(神秘或者增幅魔法装置)

  7级,诡计(自选)+高等精通诡计(神秘或者增幅魔法装置)

  不介意洗点可以选【神秘】,给装备加词条,加等级。

  介意洗点选【增幅魔法装置】,可以直接拿到魅力施法的、最高九环的奥术法术书,

  8级、9级、10级,自选。

  技能必点:神秘、自然、使用魔法装置。

  因为智力高,所以会多出很多技能点,可以选沟通、察觉、隐匿

  加点思路

  Q:为什么7/20/14/16/11/7开卡?

  A:力量和魅力对于敏捷剑圣而言几乎无用,所以干脆舍弃掉,换取极致的20敏捷、16智力。

  更极致一点,甚至可以20敏捷、18智力。

  然而第一章的怪物有很多技能需要过强韧,比如鸟人的震慑咆哮,所以保守一点,14体质撑血量和强韧。

相关文章