分类

网游分类软件分类

辐射4开局加点教程 辐射4新手开局加点攻略

时间:2023-06-08 15:56作者:佚名

  辐射4为《辐射》系列游戏作品的第四代。游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发,展开冒险。玩家们玩这个游戏的时候开始阶段升级是会获得属性技能点的,不同的点法就是不同的流派,新手玩家不知道该怎么点的跟着小编的攻略来点。

开局加点的两种方案和加点攻略

  辐射4开局加点:

  1.实力:我们暂时不考虑近战伤害,但是负重对于探索来说太重要了,最好把这个作为探索新人加到5分,不管难度如何,捡垃圾4这个调侃的名字都是有根据的,如果体重不高,很快就会超重。

  2.观感:表面上看,提高命中率很重要,其实修改武器效果提高命中率更快,建议加3分,方便宝宝开箱使用。

  3.续航:我们一般走隐身路线,如果我们能战胜它,我们将与之斗争,如果我们不能打败它,我们将运行它,所以我们根本不需要添加,我们可以把它用在其他地方。

  4.魅力:在推荐上加3分,让别人相信,如果有经验,可以发掘更多的新闻,游戏中女性还是比较多的,前期也可以用这个来提高女性对话的说服力。

  5.智力:影响获得的经验值,想快速升级,就靠它了,这个越高,你的经验就越多,前期建议3点给枪,换枪方便。

  6.敏捷:潜行是一大核心技能,这个时候剩下什么分就给什么分,3点钟方向潜行,7点钟方向忍者对我们更有利,减少被发现的几率。

  7.Lucky:这个属性有不同意见,加入这个技能说明通关后更倾向于探索和发现游戏中的辅助效果。

  方案一:

  潜狙流

  1416673开局,然后出门拿尚恩的书加力量到2点等以后拿到力量娃娃出装甲商就能改亚达了,救小黑哥用娃娃加感知到5点出爆破极为有用

  13/14级加点如下潜行1/2/3级,忍者1级,睡魔1级,地方领导者1级一团混乱1/2级,独行侠1级,步枪手1/2级,科学1级,枪支迷1级

  等买了炸裂枪救了亚达就加装甲商和爆破

  理由

  新生存,不能存档,近战流怎么打机器人,机器人死了会自爆,一不留神就跟着嗝屁了,潜狙流如果枪法好,我这个加点方法1枪一个,不成问题

  同伴问题

  看情况,同伴对潜行的破坏很让人厌,一般潜狙流建议不带同伴,可是新生存,什么东西都要计算重量,不带同伴又拿不了什么东西,因此建议自己权衡利弊,独行侠3级后可以加1/4伤害,带着狗肉不算同伴,既可以捡垃圾,又能加伤害,还是很可观很实用的

  方案二:

  全程动力甲流

  盲射流,目标要达到7力,5耐,4感知(只为开锁后期加),5敏(出喷气背包后面越高越好),10智力,8魅力,1运。

  开局我是3力、3耐、1感知、9智力、6魅力、5敏捷

  枪是玩步枪,中程都狙头近战直接点,等级30开始可玩大枪。

相关文章