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speedtree安装包中文版下载v10.2.0 speedtree完整补丁pc版

speedtree安装包中文版下载v10.2.0 speedtree完整补丁pc版

v1.0

大小:649MB 更新:2023-04-04

类别:系统工具系统:PC电脑端

下载【需电脑运行】暂无苹果版
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speedtree安装包中文版专业的三维树木建模工具,有很多的特效和内容非常丰富功能,有了这款工具可以更好的去创建做作品,提高你的效率节省时间,这款软件是由SpeedTree Modeler、SpeedTree Compiler和SpeedTree 三部分构成的,软件可以用在游戏等行业方面,可以打造更加完整的书库,更好的管理你的数据,感兴趣的用户不要错过了哦。

安装注册步骤

  1.下载软件并解压得到补丁文件和安装程序

  2.双击“SpeedTree_Cinema_v8.0.2_Windows.exe"安装,我同意next下一步

  4.选择安装目录路径(默认为C:\Program Files\SpeedTree\SpeedTree Cinema v8.0.2),目录不要带中文字符

  5.选择附加任务,默认下一步

  6.点击install等待安装完成

破解步骤

  1.复制Crack文件里面的SpeedTree Modeler Cinema.exe粘贴到安装目录下覆盖(选择和系统匹配的32和64位程序)

  2.打开软件工具栏Help//img.jbzj.com/file_images/article/201710/2017102710275737Edit License Data进行注册

  3.复制X-FORCE_LICENSE.txt文本里的内容粘贴到Enter license code from IDV点击ok

  4.之后弹出This application has been successfully licensed注册成功提示

软件特色

  一、程序+手模型

  1、创建

  使用程序和微调艺术控件的组合对任何类型的植被进行建模和塑造。

  2、活跃

  预览和调整新的高级风效果并创建精细调整的动画增长序列。

  3、质地

  只需点击几下即可将纹理应用于整个模型,并为大多数流行的DCC和渲染器提供导出脚本。

  二、完整的PBR材料工作流程

  Modeler窗口中的PBR渲染和完整的非破坏性材料工作流程可以准确预览模型,而无需切换应用程序。

  三、新速度图书馆

  为了构建SpeedTree 8库,我们创建了一个定制的扫描装置和软件套件,允许我们使用所有必需的PBR地图创建8k叶子和树皮纹理。通过与北卡罗来纳州的一个植物园合作,我们可以直接接触来自世界各地的数千种树木。

  SpeedTree VFX LIbrary是一套不断扩展的各种型号,对任何VFX工作流程都至关重要。所有树皮集包括高度图,以允许在树干几何中创建精确的位移图。

SPEEDTREE 功能

  1、完整的PBR材料工作流程和渲染

  2、新的艺术指导工具和更直观的工作流程

  3、批量处理的叶片可以提高性能

  4、针对常用渲染工具的新一键导入脚本

  5、将树导出为FBX,OBJ或ALEMBIC,用于任何DCC或渲染器

  6、适用于LINUX,MAC和WINDOWS

软件功能

  1、PBR材料和工作流程 - SpeedTree Modeler中的完整PBR渲染以及新的材料编辑工具允许艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。

  2、分支扩展 -使用子分支扩展其父级,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。

  3、Phyllotaxy生成 算法 - 基于叶子如何在树枝上自然生长的新一代算法。

  4、网格切割系统 - 使用我们的新网格编辑器轻松地将网格切割为叶子或簇的形状。

  5、脊柱噪音 - 新属性沿树枝或树干的长度施加晚期或早期噪音。

  6、分岔生成算法 - 新一代算法自动添加新的子分支,以极快的速度创建天然有机分支结构。

  7、叶子碰撞 -新的背景运行,多边形精确工具,自动删除相交的叶子或簇。

  8、结发生器 - 完全重新构想的方法为结创造更有趣的几何结构允许更有趣的气体,结和疤痕。

  9、材质集 - 材质可以分组成集,以允许跨多种叶类型或树皮纹理进行编辑。

  10、离散季节方法 - 一个.SPM模型现在使用季节曲线在一年中的任何一点创建独特的树木。

  11、更快的AO计算 - 新算法在很短的时间内计算复杂模型上的每顶点AO。

  12、区间生成算法 - 将分支放置在设定区间内的新算法。

  13、宽高比正确映射-使用新的UV贴图样式,根据宽高比和基础几何体的宽高比自动平铺纹理。

  14、Knockout和Pruning -用于消除混乱的程序工具,尤其是模型的内部部分。

  15、新的分割功能-分割树干和/或分支,并使用新的发生器进行扩展,以实现精细控制和无缝UV映射。

  16、形状控制- 自动填充网格或程序放置的具有分支结构的球体,以实现复杂的形状。

  17、修剪 - 自动且智能地减少树中分支的数量。

  18、装饰发生器 - 新的“翅片”发生器允许添加更多的架子真菌等。

  19、材质差异-随机调整材质颜色以创建细微的贴图变体。

  20、内置脊柱力-常用力如重力内置于新的分支发生器。

  21、Shell Geometry- 使用新的Shell Geometry生成器创建更有趣的树干或树桩。

  22、Art Director Tool- 可以直观地塑造树,无论是整个分支层还是单个树枝。

使用方法

  1、双击打开speedtree,载入树白模。

  2、下载好合适的树叶与树干的贴图。树叶背景色需为透明色。

  3、鼠标选中主界面中的树干部分-右键-window-properties,打开属性界面。找到materials选项,展开branch选项,展开material下拉框选择“--- import new material ---”选项,载入树干贴图。

  4、鼠标选中主界面中的树叶部分-右键-window-properties,打开属性界面。找到leaves选项,展开type选项,展开material下拉框选择“--- import new material ---”选项,载入树叶贴图。

  5、完成树叶贴图后找到主界面右上方的风扇图标,右键-单击“enabled”调整风力轴,查看树木运动状态。

  6、选择主菜单-file-Export tree image导出树木渲染图。

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标签
  • SpeedTree
  • Cinema
  • 三维建模
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