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大小:74.76 MB更新:2023-10-10
类别:卡牌战略系统:Android
立即下载暂无苹果版卡牌生存热带岛屿是一款结合了卡牌和生存元素的游戏。玩家将置身于一个荒岛上,需要通过合理运用卡牌策略以求生存下去。玩家需要管理角色的资源,如食物、水源和庇护所等,同时应对各种挑战和困境。游戏的核心机制是通过收集和使用卡牌来完成不同的任务和活动,每张卡牌代表着特定的资源或行动,还包含了一些挑战和事件,需要玩家根据所拥有的卡牌和资源做出决策。
以卡牌为主题的生存类游戏。游戏背景是玩家在一个荒岛上生存和冒险。你将面对各种各样的问题,比如疾病,食物等等。趣味的是游戏是采用卡牌文字冒险形式,在不同的环境里找到对你生存有用的卡牌,比如一些制作工具的材料和制作食物的材料等等,体验不一样的生存趣味体验。
超硬核生存游戏!
所有角色都可以用(设置中可选择更改中文)
东部高原洞穴里有铜矿脉,里面的铜完全溢出
海边、丛林、草原
1、建议玩家可以在海边建家,因为这里的资源是非常丰富的。
2、当然,除了海边,玩家还可以在丛林、草原建家,因为这里物资丰富,气候适宜。
3、海边有很多的水产,玩家可以靠捕鱼为生,丛林里面有很多的猎物,可以打猎为生。
4、而草原会有很多的山羊、并且属于空旷地带,玩家还可以工作好几个小时。
5、丛林、草原是游戏的交通枢纽,,可以通往任何地块,基本上可以找到很多的基础资源。
隐藏蓝图(无需研究)
石刀:小石头拖到大石块上
灰烬敷料:灰烬拖到布片上
简易长矛:长木棍拖到营火上,只需45min
石斧:从燃烧的火堆/营火/火炉中取出火炭,然后拖到木材上烫个洞(15min),等待一会就会变成木斧柄;然后将石刀拖到木斧柄上(15min)
背篓:绳子拖到编织篮上
缝合针:针+细线;可用来缝合伤口(需勇气),缝补衣物
纺织:基础纺织材料都没有蓝图。点击椰子皮/蛇草提取纤维,纤维拖纤维搓细线,细线拖细线缠线团,线团拖线团编绳子,线团需先拖织布机上,直接造是布片(lv1),布片拖到有线团的织布机上出普通布(lv2),以此类推出大布(lv3)、超大布(lv4)
椰奶、蜂蜜:椰肉、巢脾拖碗上
肥皂:油/脂肪+碱液->煮沸(碱液=灰烬+水->煮沸)
基地
营火:4石头、1木材、1树枝(黑暗中可做)
窝棚+叶床:3长木棍、2细线、10棕榈叶+6叶类(树叶枯叶棕榈叶蛇草)
编织篮:6棕榈编织物+4棕榈叶
储物箱:6长木棍、10细线、6棕榈编织物,需斧子
简易床:13长木棍、18细线、20棕榈叶,需斧子(不建议做,虽然能加一些舒适度,但做吊床资源能省不少,之后起泥屋一步到位做木床)
火炉:14泥砖、4树枝
晾晒架:5长木棍、10细线
砂浆:4沙子、1生石灰、1水,做一次出4份。注意砂浆有保质期,随用随做(需先获得生石灰,生石灰通过在窑炉里烧石头获得,1个大石块出9个生石灰)
储水井:40石头、24沙子、18生石灰=烧2大石块、6水、3陶罐水(陶罐会返还)、2绳子、6细线、3长木棍、1碗,需铲子挖8次(需求里的24砂浆已分解为基础材料)(做完后返还16个干土)
蓄水池:36泥砖、6粘土(会招虫子,虽然可以油封来减少但比较麻烦)
棚屋:12长木棍、12细线、16棕榈编织物、46棕榈叶(共78棕榈叶)(易损坏,需棕榈叶维修)
泥屋:5原木、17长木棍、22细线、28泥砖、35树枝、60棕榈叶
地窖:30石头、24砂浆、22粘土、6原木、15土,铲子挖8次(人和食物都需要凉快)
木床:12木板、6木栓、3超大布、1大布、16蛇草、24细线、40羽毛,需刀+斧+2针
工具
燧石斧:1木材、1燧石板、2细线、1石头,需普通刀(猎人开局可做,其他角色推荐直接上铜斧)
废金属铲:2废金属、1长木棍、2细线,需刀/斧(废金属铲和斧都需要2废金属,损坏返还1废金属)
鼓:半个原木、1皮革、12细线、1骨头,需刀+斧
风箱:4皮革、1脂肪、8细线、2树枝,需针+刀/斧
狩猎
陷坑:4大石块、16石头、6长木棍、12棕榈叶,需铲子挖3次
套索陷阱:2树枝、2细线,需刀
捕鱼陷阱:4树枝、3细线
纺织
椰子凉鞋:2椰子皮、4细线
草裙:8棕榈叶、4细线
贝壳项链:4贝壳、2细线
鲜花项链:4茉莉花、2细线
珍珠项链:8珍珠、2细线
衬衫:1大布、6细线,需针
皮革鞋子:2皮革、4纤维、4细线,需针
皮裤:6皮革、12细线,需针
雨衣:1塑料布、6细线,需针
布袋:1超大布、3细线,需针
皮革水袋:2皮革、1脂肪(实际上是1/3块)、4细线,需针
挎包:2皮革、4细线,需针
皮革背包:8皮革、12细线,需针
吊床:1超大布、2绳子
织布机:7长木棍、4细线
睡袋:8皮革、8细线、2绳子,需针
冶金&制陶
陶罐:4粘土、2沙子(盛4份水,不密闭)
小陶罐:1粘土、1沙子(盛0.5份水,密闭)
烹饪锅:3粘土、2沙子(盛2份水,密闭)
釉面陶罐:4粘土、3沙子、6盐(盛3份水,密闭)
保鲜罐:8粘土、11沙子、1大布(工作需2份水,盛食物,空间有1.67个布袋大)
窑炉:20泥砖、2树枝
熔炉:12泥砖、16沙子、12粘土、8砂浆
高级窑炉:20泥砖、28沙子、20粘土、14砂浆(推荐直接起高级窑跳过熔炉,除非要速铜)
模具:矛头、刀需2铜,斧头、铲头需5铜
农业
农田:6泥/土(一铲子6土)、2灰烬、2肥料类、4树枝;(种植完成后转化为若干植物卡牌,农田消失,下次种植需重新制造)
辣椒农药:1水、1辣椒、1肥皂
堆肥箱:8长木棍、10细线、10木材,需斧
稻草人:2长木棍、4细线、1布袋、10棕榈叶、1椰子、1编织帽(4编+4叶,可做拆稻草人来刷新帽子耐久)
畜栏:25长木棍、4细线、10泥砖、10树枝、10棕榈叶
喂食槽:4长木棍、8细线、10木材,需斧
水槽:18泥砖、3粘土
灰山雀喂食器:6棕榈编织物、3长木棍、4细线
鸟食:3个鸟吃的食物任意组合,包括虾、虫子、蜜蜂、种子、杏仁、米之类。
水稻田:6泥/土、4灰烬、4肥料类,需铲子挖2次(1次1h)
空蜂箱:8棕榈编织物、6棕榈叶、2树枝、2泥堆、2粪便类(蜂箱合成出来后位置会固定)
医疗
芦荟膏:2芦荟(出3个膏)
驱虫膏:1芦荟膏、1捣碎蛇草(出3个膏,所以2芦荟+3蛇草=9驱虫膏)
灰烬敷料需要布片,敷料用尽后回收布片;止血带需要树枝+普通布。
改造
小径:斧头+铲子造8次,一次2h。消耗很多耐久
白墙:推测4次材料相同,一次4生石灰、1水
地毯:推测4次材料相同,一次4皮革、8细线,需针
刚看了一下,雨林的虫子是轻度,湿地的虫子是中度,所以只是为了防虫的话雨林比湿地还是强点的;
而且猎人开局自带防虫技能,雨林刷的蛇草和周围的柠檬草也能拿来防虫,挺方便的其实
搭个房子,30天以后会下暴风雨 甚至可以把你晾肉架吹走
屋子图标的左下角有一个值,就是你屋子的肮脏程度,你需要用扫把扫地;
但是猩猩是会拿扫把的,所以你最好做个箱子,吧扫把放里面,注意是箱子不是筐,筐防不了扫把
腐烂的食物、动物粪便、内脏都会附带臭味
还有海湾那边的可搜刮水潭也发臭、造的屋子会脏,脏了就发臭(可以造一个扫把打扫来清洁)
发臭物品直接拿到其他地区丢了就行,房间发臭就打扫
你首先要找到导致心情不好的原因,解决它;
有可能是饿了,渴了,房子脏了,太臭了,睡眠不足,受伤太疼了,孤独,吃某样东西吃多了反胃,发烧等;
如果都不是,有可能是无聊了,你可以去海岸玩沙堡,潜水,或者等待一小时,都可以降低焦虑
探索荒岛:
- 探索拥有超过 16 种不同环境的大岛,包括海滩、丛林、草原、红树林甚至洞穴系统。
- 学会与岛上的许多不同动物共存,无论它们是捕食者还是猎物,甚至学会驯化和繁殖它们。
- 了解岛上各种植物的不同烹饪和药用用途,并发现如何种植植物的秘密。
让自己忙于各种活动:
- 使用木头、石头、铜、纤维、皮革和粘土来制作许多不同的工具、武器、衣服和容器。
- 用木头和泥土为自己建造房屋和其他结构,包括动物围栏、农田和蓄水池。
- 烤、熏、干和加盐不同的肉类,制作你自己的面包、油、奶酪、糖、酒精,并烹饪许多不同的食谱。
复杂的健康系统
- 患有足部和手部疮、背痛、晒伤甚至虫咬。制作防护服并使用多种药用植物来治疗这些疾病。
- 扭伤、骨折、擦伤、流血的撕裂伤和动物咬伤是您受伤的众多方式中的一部分。清洗和治疗你的伤口以避免感染和促进愈合。
- 因岛上可能感染的细菌和寄生虫而导致发烧、腹泻、恶心、头痛和皮疹。喂饱自己,保持士气高涨,以帮助增强免疫系统。
- 体验以无聊、孤立、焦虑、抑郁和精神或精神病体验为特征的复杂心理系统。结交想象中的或动物的朋友,通过有趣和创造性的活动来娱乐自己,并达到有趣的心理状态。
战斗系统:
我们为卡片生存系列引入了全新的战斗系统。
以下是新系统的一些特点:
回合制:战斗不再是一次的对战,而是由你和目标之间在同一时间多回合的对战而成。
动物的战斗属性:动物有了多种属性,疲劳或流血会让它们逐渐虚弱,并在士气低落时会试图逃跑。
武器 - 扩展:几乎任何工具现在都可以当作武器(尽管长矛仍然占据主导地位)。不同的武器有不同的距离、伤害类型(穿刺、钝器、切割、火、精神等)和强度。如果你想,你现在可以用铲子或火把战斗了!
身体部位化系统:现在有了身体部位化覆盖系统,造成的伤口取决于部位、攻击强度和伤害类型。击中不同部位的几率取决于动物的身体结构以及使用的武器类型(近战或远程)。
敌人的伤口效果:敌人现在也可以受到不同效果的伤害。刺中鼻子可能会造成很大的伤害并降低士气,腿部受伤可能会使它们更难逃脱,刺中眼睛可能会降低它们的攻击能力。
护甲:护甲系统得到了改进,不同的装备抵抗不同类型的伤害效果也不同。虽然增加一些新的护甲物品,但现在大多数旧有的衣服物品也有护甲能力,可以减少受伤的几率。
追踪:旧版本的追踪技能又回到了游戏中。现在,当一只动物试图脱离战斗时,只要它受到足够的伤害,你就有机会追踪到它。
所有的新系统都有很大的潜力,我们可能会改进很长一段时间,主要是增加更多类型的伤口和改善战斗系统。 无论如何,这些新系统不仅仅是对《热带岛屿》的改进,也是我们制作本系列新游戏的一个重要的里程碑。
新物品:
除了战斗系统,我们还添加了一些新的可制作物品:
复合弓:需要胶水和高级木工技能才能制作的全新、更坚固、更准确的弓。相比旧的弓有了很大的改进。
新箭头类型:现在弓可以用不同的箭射击。除了旧有的简易箭以外,您现在也可以制作骨箭和燧石箭。这些箭更精准,造成的伤害更大(尤其是燧石箭)。
狼牙棒:你现在可以用木头、绳子和鲨鱼牙制作狼牙棒。虽然这种传统的武器不如长矛那么强大,但它能激发信心,因此对于猎手或宿敌等精神敌人更加有效。
护臂:您现在可以制作两种类型的护臂(纤维和皮革)以在战斗中保护您的手臂。一笔不错的投入,毕竟作为人来说,您的手臂在打架时最容易受伤。
头盔:依然是两种类型(纤维和皮革)。虽然您的头部通常不会受到敌人的攻击,但有时充足的准备可以救你的命!
纤维护甲:一种昂贵的纤维护甲,可为全身提供保护。 如果你喜欢经常与野猪和巨蜥打架,它必不可少。
皮背心:一件漂亮的皮背心,可为您的躯干提供护甲。
纤维胸甲:另一种纤维护甲,可为您的躯干提供大量盔甲。
伤口:添加了一些新的伤口,尤其是是抓伤、咬伤、瘀伤和刺伤,但是我们会在接下来的几周增加更多类型。
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