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大小:569.37 MB更新:2024-01-22
类别:冒险解谜系统:Android
立即下载暂无苹果版僵尸毁灭工程是一款沙盒式僵尸生存游戏。游戏设定在一个被僵尸病毒肆虐的后末日世界中,玩家需要在这个危险的环境中努力生存下去。玩家可以扮演幸存者,探索一个开放的游戏世界。游戏的重点是生存和资源管理。玩家需要寻找食物、水源和庇护所,并保持自己的生命状态良好。玩家还需要面对不断涌现的僵尸威胁,学会使用武器进行自卫,避免成为僵尸的下一个牺牲品。
1、开放世界的设定是可以让你自由的去进行探索和冒险的,你要在这里保证自己的安全不断的去收集资源;
2、你还可以在这里学习到各种各样不同的技能,这些技能也是可以让你的整个生存之旅变得更加的轻松的;
3、游戏中的各种设定都是比较的真实的,在你破窗进入到建筑中的时候要小心这里的玻璃渣会划伤你的;
4、在雨天的时候尽量不要出门,这个时候是非常的危险的你可能会遇到很多的僵尸等待你的就是死亡了。
失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,小编不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警
选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
僵尸毁灭工程是一款生存向的游戏,在前期游戏难度比较大,这次小编带来的的就是关于僵尸毁灭工程的开局指南,希望能帮助到那些刚刚进入游戏却不知道怎么玩得新手。
1、游戏初期最好找一个有高围栏的地方,比如垃圾场,仓库,学校,以及一些富裕的社区。
2、你需要做的障碍要少得多,僵尸无法摧毁高栅栏,如果你负担小,自己可以自由跳过它们。
3、汽车也是很好的路障替代品,因为只有当玩家在车里的时候,汽车才会受到攻击,所以尽量使用破旧的汽车来阻塞大门、门和窗户。
4、游戏中期的时候最好是找一个加油站,这样你就不用在游戏后期花太长时间去加油。
5、但如果你出生地离这个地方很远,或者只是想在离战利品更近的地方扎营。那就建议先;找到或制作一个锤子,并找到一个2层楼的建筑,并找到一个2层楼的建筑,至少有一个中等质量的床在楼上。
6、把电视和冰箱搬到那里,如果你能找到烧烤的地方也一样。
7、做两段钢丝,找一些钉子或拆掉椅子和床头柜,并尽快在二楼的窗户上安装一根绳子。
8、然后用桌子和垃圾桶挡住楼梯,虽然家具可以被僵尸摧毁,但也起码可以阻挡一会,并发出声音来提醒你,这可以争取很多时间来对付他们。
9、无论去哪里,无论何时,都要蹲着走,当你移动时会避免不少战斗。这样也会让你的潜行技能很快就会升到3级,就可以用一把刀偷偷接近大部分僵尸的后面刺杀。
10、避免慢跑和冲刺,除非你知道路是干净的,如果你快速移动,你会惊动更多的僵尸,也会消耗极大精力,每一个消极的buff都会影响你的伤害输出。
注:如果你疲劳,恐慌,饥饿,潮湿和负担过重,你将不得不消耗更多的武器,或使用更多的弹药,以对僵尸造成相同的伤害。
11、随身携带一些维生素也很好,如果你需要跑一段时间,你可以用它们来恢复疲劳。当你发现一群僵尸时,试着每次只吸引1到2个僵尸来点杀。
12、花点时间打开窗户,清除碎玻璃,如果你不会惊动太多僵尸。当被一群人追赶时,建筑是很好的追击阻挡物。因为一旦僵尸失去了他们的视线,他们就会从最后一次看到或听到你的地方沿着直线前进。
13、它们会被绊倒,跌跌撞撞地穿过窗户,而你可以轻松地爬过去。
14、此外,从窗户或栅栏中绊倒的僵尸是一个很容易被踩踏的目标,你就可以更加轻易安全的解决他们。
秘籍1:沙盒模式中技能随意点选不扣点数的秘籍
秘籍2:无敌秘籍
进入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 这个文件夹,找到defines.lua文件,用记事本打开:
ZomboidGlobals = {RunningEnduranceReduce = 0.00055,(奔跑疲劳最大数值,可改为0即为无限奔跑不会爆肺)
ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未研究)
ThirstIncrease = 0.000019,(不知道做啥的,不过改为0吧)
ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(应该是睡眠最大值,改为0不用睡觉)
ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)
ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改为0比较好)
HungerIncrease = 0.00005,(饥饿度最大值,改为0即可不吃东西了)
HungerIncreaseWhenWellFed = 0,
HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠中的饥饿增加值,改为0就对了)
FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就没异常状态了)
PS:文件中那2个004F的代码千万不要动了,动了就会出现异常,第二个秘籍,除了摔死、被僵尸咬伤之外,其他你可以完全上演一次僵尸割草秘籍了
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