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全民僵尸大战无限钞票版无限出兵下载_全民僵尸大战无限金币内购版下载v4.0.8

全民僵尸大战无限钞票版无限出兵下载_全民僵尸大战无限金币内购版下载v4.0.8

v4.0.8

大小:63.16 MB更新:2024-08-23

类别:策略塔防系统:Android

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  全民僵尸大战是一款结合了塔防和策略元素的回合制游戏。游戏的背景设定在一个僵尸末世中,玩家需要带领幸存者团队在危险的环境中前进。玩家需要在回合中制定战略,指挥幸存者与僵尸作斗争,每个回合都需要仔细考虑行动顺序和策略。游戏中需要管理有限的资源,同时合理分配队员的位置和任务,可以升级和自定义幸存者的能力,使他们更适合不同的战斗场景。

全民僵尸大战新手攻略

1、由于这个游戏刷图来钱太慢,所以要尤其节省。

2、前期对于消防员和建筑工没必要投资,可以将小红帽和工兵提升一下,女牛仔要出,单体45+的攻击力很有用。

3、有广告一定要看,可以提供额外资金,特殊道具也要合理运用。

4、酒可以在短期内使你所有的兵攻击翻倍,即使时间到了只要兵不死buff就会一直在,可以配合工兵偷家用。

5、桶水是提供额外水给你,可以开局用。

全民僵尸大战培养攻略

1、村夫的皮肤“乡下人”是有加成的,可以缩短暴击前的蓄力。不过不推荐大家购买,因为后期你不会再用村夫了,这相当于白白浪费了20钞票。

2、莱斯特(农民皮肤)的天赋(每次射击有50%几率一次性射光枪里的霰弹,可以对敌人造成减速、击退)在游戏内使用完后将进行快速装弹(一次就装完)。

3、消防员是100%防火的!所以消防员不但可以直接走过燃烧区域,而且医护人员僵尸的起搏器对他无效,投弹兵的手雷也对他无效,油桶爆炸也对他无效!但是,威利的电击枪对他有效,同理,液氮罐的缓慢效果也对他有效。

4、机械师在用大锤冲锋时会一往无前!如果目标在燃烧的区域他也会直接冲进火场攻击目标,但是他很可能会被烧死。如果大锤已经用没了,那么他依旧跟普通兵种一样,等待火熄灭或者绕路。

5、格伦在倒地后可以直接被火烧死(没倒地也会被火烧成灰,格伦很怕喷火兵!)或者被恶鬼僵尸放大招吸收(所以不要在有恶鬼僵尸的关卡带格伦),格伦在倒地后再次爬起。

会清除身上的感染效果(如果有的话)。

6、警察虽然有近战保护,但依旧很怕被防弹的近战单位贴脸,因为警察被贴脸后攻击速度会变慢,他会打一枪然后侧身拉一下枪再转过来打一枪,反复循环直到敌人死亡,这样子输出很低,必须要来个近战单位来保护他。不过激活了警察的天赋(所有动作速度+30%)这种情况会好很多。

游戏特色

1、不失幽默感又血肉横飞的动作策略游戏;

2、不惜一切代价保卫你的大巴和部队!不允许出现分歧;

3、有大量地点的巨大世界;

4、许多幸存者单位和僵尸;

5、升级、特殊物品和可选任务;

6、阻止世界终结。

全民僵尸大战兵种介绍

1、村夫(诸葛)

PVE表现:血少,攻击过得去,加上乡下人皮肤能取消暴击前摇,这时候输出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短时间内积攒大量村夫打爆路障。但由于陆战队的存在,他只能在前期用用,后期顶多可能拿来抗一下能量球和闪电僵尸。

PVP表现:除了抗一下大锤的锤子之外毫无作用,不建议带,出场就死的货。

活动表现:由于他普攻比陆战队快,所以等级高的话有时输出高于陆战,有些活动开局可以清一下僵尸,等级低的话算了。

培养价值:低。大多数玩家中后期都选择了陆战队。只需要随意升升级能用就可以,二级材料升到2,3级差不多就可以买陆战了,这时候陆战等级够了就可以换村夫了。

2、机械师 15勇气

PVE表现:相当不错。出场几乎必定先手的大锤是保3星的神器,也是紧急时刻保车的神器。前期是对付疯婆和跑者之类僵尸的唯一选择,后期可以担当保护后排不被杀虫剂切死的保镖。第七章不少玩家都选择带上他,可以针对蓝色跑者和小昆虫,也可以在尸潮的时候对付装甲僵尸,提高3星几率。普攻和暴击速度很快,输出还算可以。

PVP表现:也很不错,开场一大锤除了威利以外几乎都是秒杀(前提是等级够),运气好可以一次锤死多个敌人。

只是面对全部站在后排位置的敌人会被远程打死。可以带上。

活动表现:没用过不了解,但是不推荐,带的人不多。

培养价值:高,很多关卡都用得上,最好全部3级材料升级,等级高了很好用。

3、建筑师 25勇气值

PVE表现:前期还不错的单位。在某次更新后加强,增加击退效果,也就是踢腿。攻速不错,暴击击退也很给力,对方强盗射手表现很好,前期的小肉盾之一。中后期实用性不强,毕竟防弹这唯一特性不适合打僵尸,死后变成的僵尸也防弹,比较麻烦。

PVP表现:前期带的人挺多,毕竟高攻高防弹,单挑能力OK。之后带的人就不多了,毕竟没有什么特性,相比其他既能防弹又有其他特技的单位,实在没有什么竞争力。

活动表现:抢物资杠杠的,唯一一个25勇气值的高输出防弹单位,勇气值少CD也短,适合快速攒兵。

培养价值:看个人喜好,不过要打抢物资活动的话等级必须高,全场踢强盗的感觉倍儿爽。

4、伐木工 30勇气值

PVE表现:欠佳。不要看他血厚,在大多数关卡并不适用,输出也不够。前期平均等级不足时,少数关卡可以带上他弥补等级差距,尸变后的公羊没有远程也不好打的。CD长达60秒的他,高耗费低回报,唯一优势就是幸运值相比其他近战单位更高,暴击率更给力,次次击退适合对付不免疫击退的单位,后期僵尸个个免击退,伤害还高,伐木工帅不过3秒。

PVP表现:也就拿来娱乐了,行走缓慢攻速低,不防弹,还常常被手榴弹或者子弹秒杀。死后的公羊有一定几率坑对手,也就这一点可以拿来娱乐了。

活动表现:完全不推荐;

培养价值:极低,不升级前期照样随便用。基础面板高的单位越后期越吃亏,这个道理都懂吧。

5、狱卒

最早见过零号的角色之一;

自动升级全三,正版福利;

目前版本前中期唯一眩晕兵;

基础面板较强(前期顶性价近战之一);

缺点:总体攻速很慢(很多时候都死于硬直);

眩晕只是减速(没有电击枪威力足);

总体来说,不错的前期单位,但是一到中期很多人就会把有限的位置让给支援,射手和其他的近战了。

6、夏洛特警长

血量:57(一般)

伤害:85(单发仅次于狙击4点)

幸运(划掉)远程不需要幸运(除非带击退)

速度:12(目前版本远程移速最快的都是12,没有比12高的)

花费:30(略贵一丁点)

cd:35s(比狙击手快了整整15s)

是第一个远程单体角色,左轮不算低的输出(攻速比大栓快多了)可以帮助玩家对没有防弹效果的敌人造成致命打击,但是总体上说由于射程仍然欠佳(相比于狙击)使得她出场率蛮低的,正版玩家全二用两下就可以了,当然有人有不同意见也好,这些看个人喜好了。

尸变后是witch,要小心!

7、辣椒甜心

血低,冷却高

用处:卖萌

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  • 策略
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