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饥荒修改器手机版下载_饥荒修改器最新版2022

饥荒修改器手机版下载_饥荒修改器最新版2022

v1.2.0

大小:18 MB更新:2022-04-01

类别:手游辅助系统:Android

立即下载暂无苹果版
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  饥荒修改器手机版为游戏量身定制一款软件程序,需要玩家打开游戏既可以使用,修改里面游戏数据,增加自己的生命,解锁更多的食物资源,面对恐怖的关卡变得那的简单,各种资源材料数据可以增加或者减少,所有的人物也进行了解锁,降低游戏难度,实现很多之前无法完成的事情,很多的游戏代码可以进行获取资源,下面的文章中为你分享对你有很大的帮助哦。

饥荒手机版修改器新版特征:

  修复闪退的问题;

  完善软件说明 添加各种物品代码;

  添加砍常青树掉各种东西;

  修复了一些bug。

饥荒手机版修改器新版特色

  支持自定义修改饥荒数据,修改游戏血量,速度等等!

  简单方便,一看就懂!

  无需Root,还在天黑被吓死?

  不存在的[滑稽]

  更新日志1.修复已知bug

  2.优化操作体验

饥荒秘籍代码大全:

  1.饥荒控制台使用方法:

  饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,这个界面下就可以输入相应的指令了。

  再按下回车就可以执行输入的指令。

  2.饥荒作弊代码使用:

  下面小编就来介绍下游戏中控制台的那些作弊代码。

  GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造

  GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低

  GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 ) GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格

  GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式

  下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

  3. 注意事项:

  游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。

  这时候在电脑的(X):Documents and Settings(用户名)My DocumentsKleiDoNotStarve settings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE = false”修改为“ENABLECONSOLE = true”就可以了。

  4.刷物品代码整理:

  ①输入代码DebugSpawn(”ragonfly;物品会现在鼠标所指位置;注意:DebugSpawn的大小写!无法复制粘贴,但可以用“?“键找上次的输入。

  ②输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面。

  首先列举新手必备物品代码——

  在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开

  控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的

  此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法

  一、关于指令

  1.生成

  指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)

  指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")

  可以在鼠标的位置生成物品或生物

  2.给予

  指令:c_give("物品代码",数量)

  可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上

  3.设置生命

  指令:c_sethealth(百分数)

  可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%

  例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)

  4.设置精神

  指令:c_setsanity(百分数)

  同上

  例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)

  5.设置饥饿

  指令:c_sethunger(百分数)

  同上

  例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)

  6.上帝模式

  指令:c_godmode()

  一般情况不会受伤挨饿掉精神

  7.设置速度

  指令:c_speed(值)

  标准速度为“1”,值越大速度越快

  例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)

  8.创造模式

  指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

  可以制作全物品

  9.设置生命上限

  指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)

  设置生命上限为值那么大

  例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)

  10.设置精神上限

  指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)

  同上

  例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

  11.设置饥饿上限

  指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)

  同上

  例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)

  12.停止饥饿

  指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

  你的角色不再饥饿

  13.变成海狸(吴迪专用)

  指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)

  14.传送

  指令:c_gonext("代码")

  把你传送到附近的“代码”的位置

  例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")

  15.删除

  指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

  删除你鼠标所在位置的物体

  16.地图全开

  指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

  退出游戏时失效

  17.跳过一天

  指令:GetClock():MakeNextDay()

  18.跳过几天

  指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end

  跳过值那么多的天数

  注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)

  例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end

  19.跳过一段时间

  指令:LongUpdate(值)

  时钟每格30个单位,一整天是480个单位

  例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)

  20.设置时间段

  指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)

  时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16

  例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)

  21.跳过时间段

  指令:GetClock():NextPhase()

  跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏

  22.开始春天(DLC1)

  指令:GetSeasonManager():StartSpring()

  23.开始夏天

  指令:GetSeasonManager():StartSummer()

  24.开始秋天(DLC1)

  指令:GetSeasonManager():StartAutumn()

  25.开始冬天

  指令:GetSeasonManager():StartWinter()

  26.开始下雨

  指令:GetSeasonManager():StartPrecip()

  27.停止下雨

  指令:GetSeasonManager():StopPrecip()

  28.生成闪电

  指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))

  如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你

  29.测量距离

  指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))

  在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离

  30.解锁角色

  指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")

  和:GetPlayer().profile:Save()

  可以解锁多个角色

  例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")

  GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")

  GetPlayer().profile:Save()

  或全部解锁

  指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()

  (强迫症)31.清除死亡记录

  指令:ErasePersistentString("morgue")

  重启游戏可以看到变化

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