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时间:2022-07-18 21:23作者:佚名
王者荣耀有六大职业只有刺客和战士适合打野机动性比较强跑图能力强,一击毙命让对手没有反抗。王者打野分为野核和蓝领两大类,两者之间有差别蓝领不吃经济,野核也打野为核心经济点,对应打野英雄也是不同的,在打野上可以跟中单双排,可以去游走帮助队友,可以做到中野联动,直接抓人那先锋,也可以让辅助跟自己去打野怪。
答:刺客或者战士英雄游走在野区打野升级,获得经济。
一、前期:
1.先刷自家野区
比如韩信,正常蓝开,进去后要观察小地图,对面有没有反野的可能。一定要知道对面打野什么开,可以让辅助帮忙去看视野。这一点很重要,决定着你下面的决策。把自己蓝区都刷了,然后去中路蹭一波兵线和河蟹对面打野一般也会来,所以就可以借此观察到对面打野什么buff开(看脚底的buff)。然后在回自己家红区刷野。
2.抓人带前期的节奏(前期主要目的就是发育拉开经济差)
打完红buff,不要打小鸟,因为正好打完红下路兵线交接。
打完红后后有两种情况
第一种情况对方打野蓝开
①下路压线深且有兵线⇒抓下路(必死),蹭一波兵线
②下路猥琐没机会,中路来支援⇒可以选择蹲一波来下路支援的中路
③下路猥琐没机会,对方中单支援上路⇒直接越塔强杀
第二种情况对方打野红开
①下路压线深且有兵线⇒放弃小鸟,抓下路(必死),蹭一波兵线
②下路猥琐(或者想虞姬那种难抓的射手)且对方中单向下路转⇒让下路的队友小心对方打野和中单,自己跑到上路直接配合队友抓上路,对方上路一定不会想到你会抓他
③下路猥琐且对方中单向上路转⇒摇我方中单来下路,蹲一波对面打野
二、中期(主推塔围绕着推塔进行,在以推塔为目标的基础上反野、抓人和控龙,推塔是关键,塔意味着视野和资源)
1.对方打野红开
①对方下路前期被抓死,中路没向下路走
在下路艹再蹲一波,若向下路走则跑到中路蹲对方法师回防
比如这个草,移动的时候注意一定不要让兵线和敌人看到,基本上蹲到人必死
②前期把上路抓死或压线
没抓死对面的话,这个时间对方红正好刷新,把上路兵线清掉让队友帮你一起反红
抓死的话就可以直接推塔,推完再反野
2.对方打野蓝开
①对方下路前期被抓死或压在塔里
若对方没被抓死,这个时间对方蓝正好刷新,清掉下路兵线让队友帮你反蓝
抓死了则推塔,推完反
②对方上路前期被抓死,反蹲上路艹
比如这个草,对方复活后会走过来,同样的道理不要被看见
3.前期没有抓到人
回来接着刷第二轮野区,刷完继续按照上面的情况选择合适的路进行gank,如果有优势路则优先对优势路进行gank,继续扩大优势把外塔推掉。一定要在有兵线的时候抓人,这样的抓人才有意义,没有兵线就算把对面抓死了推不了塔有什么意义吗。
推塔的原则:边边中或边边边边中,中路塔是最难推的,先推边路塔。如果两边路都推了,中路还推不了,则再推边路二塔,给对面压力,一定有人去守,这时候我们再回中路压以多打少压中塔。
后期
打龙,运营兵线抓单,抓住c有线直接推,没机会卡兵线压高地(可用131)
逆风局
1.带线牵制
带远离队友的线
队友在中路打架带完先可以往中路走给个假视野,避免对面回防
队友在另一个边路打架要去中路把前清掉,可防可守
队友在另一路带线可吸引对面抓你让队友把塔推掉
2.拖发育隐形人打法
优先清野怪,再把兵清了,立刻进入隐形人状态,经济起来了可以选择偷人
打野思路总结
1.前期一定要保证自己的节奏,宁愿少吃野怪,被反,也不能死。
2.关注对面打野是红开还是蓝开,按照自己的位置反推测敌方打野位置。
3.开龙要注意位置,支援尽量跟辅助或者中单一起,多观察小地图。
4.尽量抓容易抓的路,帮优不帮劣,有机会就跟队友推塔。
一、所有段位排行
1、T0:无
2、T1:亚瑟、凯、李元芳、孙悟空、典韦、曜、兰陵王、韩信、宫本
3、T2:李信、澜、程咬金、赵云、钟无艳、芈月、李白、阿珂、司马懿
4、T3:橘子、露露、暃、云缨、镜、李娜、达摩、猪八戒、玄策、杨戬、刘备、曹操、裴擒虎、雅典娜、云中君、盘古、阿古朵
二、巅峰赛排行
1、T0:曜
2、T1:澜、韩信、李信、猴子、宫本、李元芳
3、T2:凯、暃、李白、赵云、亚瑟、镜、芈月、兰陵王
4、T3:程咬金、司马懿、橘子、露露、锤子妈、露娜、云缨、典韦、达摩、阿珂、老虎、杨戬、玄策、八戒、刘备、雅典娜、曹操、云中君、阿古朵、盘古
三、顶端局排行
1、T0:澜、曜
2、T1:暃、李元芳
3、T2:镜、韩信、李白、宫本、露露、老虎、露娜、李信、芈月、凯
4、T3:赵云、橘子、司马懿、程咬金、猴子、兰陵王、亚瑟、云中君、云缨、达摩。阿珂、杨戬、猪八戒、锤子妈、阿古朵、玄策、刘备、曹操、雅典娜、典韦、盘古。
王者荣耀打野非常依赖经济的加持,经济比对面高的打野就能经常上演各种残血反杀秀,经济低的打野即使我方血量大大高于敌方,也经常会被敌方反杀。因此,经济是打野最为重要的一环,如何刷经济?单靠在野区不停地刷野,只是能勉强解决“温饱问题”,打野的经济增长主要来源于线上抓人、推塔、拿龙、推塔、反野。
入侵野区、占领视野,是后期取胜的很重要的一个因素,我们经常遇到前期大顺风,在后期不小心被一波团灭后,就经常被对面抱团GANK,然后己方以少打多守不住家而失败的情景,原因就是后期彼此伤害都起来了,打团的关键就是以多打少,而占据我方、敌方野区视野则成立取胜的关键
抓敌方C位,优先级为射手、打野、法师。只要敌方C位起不来,团战就占上风。
将打野英雄的战力分打上去即可。
分路段位计算方法
分路战力=该位置下历史最高战力前五的英雄,其历史最高战力之和。
分路段位=分路战力/1000(即:每1000战力即可提升1级分路战力段位)
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